John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.











Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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Archivos en la categoria ‘ Xtreme
Me pareció ver una linda gatita en Xtreme 180
// Posteado por John Tones
November 5th, 2007

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Una de las elementas guitarreras de Guitar Hero III es la protagonista de nuestra portada de Xtreme de este mes. Lo hemos jugado a fondo y les contamos si es para tanto o no o qué narices pasa. Nos permitimos hasta mencionar el Rock Band. Para completar, nuestra ya clásica ondonada de reportajes, más raritos que nunca, los pobres: Política Poligonal (videojuegos y politiqueo, como arranque de una serie de artículos que dará que hablar cada mes, Las Bestias Negras De Los Videojuegos) y Los 30 Juegos Más Difíciles De La Historia (con el estreno mundial de nuestro particular Jodidómetro, y sí, hay un juego que se lleva un 100). Además, comparativa a fondo entre NBA Live 08 y NBA 2k8, Ikaruga HD, Haze, Resident Evill - The Umbrella Chronicles, Mass Effect y Kane & Lynch entre otros primeros vistazos muy en nuestra línea.

¿Análisis? Un montón: el de Halo 3 llega con retraso, pero derramando bilis dedicada a todos los asnos que se quejaron de los gráficos, FIFA y PES, Phantom Hourglass, Conan, The Orange Box, Silent Hill Origins, Eternal Sonata, Jam Sessions, The Dracula X Chronicles y un largo etcétera. Y sí, antes de que pregunten: hay sobredosis de notas altas, pero créanme, los títulos lo merecían. Si quieren notas bajas, ahí tienen Edge y N Gamer, con sus notas super ajustaditas y ultra hardcores.

Y Retro, claro. Un clasicazo: Golden Axe, con una portada de Manuel Bartual como para enmarcarla, Cripta para Centurion de MegaDrive y Máquina del Tiempo de Trojan, que nos gusta lo raro. Y nueva sección: El Basurero, homenajeando a nuestra abuela bastarda MegaSega y repasando los títulos más mierdas del pasado. Este mes: Chicago’s 30.

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El mundo es un lugar más bonito desde que Xtreme 179 está a la venta
// Posteado por John Tones
October 2nd, 2007

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Nuestra portada de este mes (exclusiva: no verán esta imagen en ningún otro sitio) es para el esperado Jericho, al que llevamos prestándole atención desde hace unos meses. Celebramos la salida del juego con review y entrevista a fondo exclusiva, en la que Enric Álvarez, de Mercury Steam, larga, larga y larga sobre cómo hacer un juego de terror, la implicación de Clive Barker en Jericho, inteligencias artificiales y muchos otros temas. No es la única entrevista, por cierto: también hemos hablado con Greg Zeschuk, de Bioware, sobre el esperado Mass Effect, y en exclusiva (¡viva! ¡el mes de las exclusivas!) con Evan Jacobs, supervisor de efectos especiales de la venidera Resident Evil: Extinción.

Nuestra sección de noticias está dedicada al Tokyo Game Show, y no es la única orientada al mercaderío: reportaje a fondo de Leipzig y qué nos encontramos allí. Aprovechamos el lanzamiento de Halo 3 para repasar la serie entera, y analizamos los videojuegos que rompen la cuarta pared. Junto a ello, la avalancha habitual de novedades: Castlevania: Dracula X Chronicles, Los Simpson, Silent Hill Origins, Metroid Prime 3, Skate, Lair

Y retro, claro: portada de Carlos Vermut, cuatro paginacas para Another World, un largo delirio sobre el Ant Attack y las secciones de rigor. Oigan, yo ya no sé como decirlo: 345% más de materia cerebral que cualquier otra revista del sector. Somos la pera.

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Xtreme 178: la caraba
// Posteado por John Tones
September 4th, 2007

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Ya lo ven: nos postramos ante la Triple A de rigor, pero reconozcámoslo: Xtreme style. Tía buena en portada y reportaje interior lamentándonos por el retraso de las narices y enorgulleciéndonos de ser el primer medio nacional que ha puesto las zarpas sobre GTA IV. Para que hablen luego de exclusivas.

Por lo demás, nos abalanzamos sobre la polémica del año, la prohibición y edición cortada de Manhunt 2. Analizamos la versión íntegra, a la que nosotros sí hemos jugado, y aprovechamos para desgranar los 13 momentos más vergonzosos de la historia de la censura en los videojuegos. Y más: el mejor reportaje con diferencia que van a leer sobre la ya prehistórica E3 de este año, qué piensa Mr. Winters del nuevo Metroid, el primer lametón al nuevo PES, y reviews de Heavenly Sword (a lo tonto, tonto, también los primeros en hacerla), Bioshock (¡cuatro paginazas!), Blue Dragon (¡rol no marica!), Super Paper Mario (mejor juego de Wii ever) y muchos otros. El retro de este mes, para la saga The Last Ninja, barruntada por un servidor, más Gekido en los juegos de la cripta, las secciones habituales y de rigor y, leche, yo ya no sé qué decirles. Si todo esto no les convence, en la última página tienen una foto mía metiéndome el dedo en la nariz. ¡Toma!

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Y en septiembre, en Xtreme…
// Posteado por John Tones
August 15th, 2007

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Cuando un comité censor decide que los jugadores no somos lo suficientemente adultos como para saber en qué podemos invertir nuestro tiempo y la industria del videojuego pone el culo como única respuesta, es que tenemos lo que nos merecemos: productoras cobardes, empresas obsesionadas con el dólar, un público veleta y unos medios por y para débiles mentales

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Malditos iconos
// Posteado por John Tones
August 3rd, 2007

Siempre velando por la fiesta y el jolgorio, Superjuegos Xtreme sigue expandiendo sus tentáculos por Internet. Lo último es la apertura de un amanoso flickr de Xtreme que nos permitirá llevar un riguroso registro de portadas (de las de fuera, de las de Retro y de las de los Juegos Que Nunca Existieron), además de prolongar la vida de nuestra sección Superjuergas (aka Redactores Borrachos). Todo ello adornado con los habituales comentarios mordaces y desentonados. Entre los planes inminentes, abrir un quinto set, llamado Making Of Xtreme, en el que postearemos imágenes de la redacción, interioridades varias y, en fin, todo lo que ustedes saben que nos hace grande como personas y como prensa del sector.

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Xtreme 177 está ahí. A su disposición.
// Posteado por John Tones
July 3rd, 2007

Esta vez nos hemos pasado. No contentos con concebir la revista de videojuegos más zumbona del mercado, parimos para los meses de verano (recordad: julio y agosto) el número más cerdo posible. En efecto: como el trasero de la rubia de portada indica con descaro, nos hemos saltado unos cuantos límites autoimpuestos para dar a luz una orgía de píxeles lúbricos que no hay quien la soporte con este calor.

En el número 177 de Xtreme, ya en todos los kioscos (ahem… en casi todos):

- Reportaje Stuntman: Ignition – Nos ha gustado. Más que el primero. Y lo contamos.

- Dossier loco, loco Pixels En Pelotas: Erotismo y Videojuegos. Buena parte de nuestras secciones las hemos orientado a analizar el mundo de la mojadez virtual: ¡Las tres máquinas del tiempo nos hablan de tetas y culos! ¡Simuladores de citas y juegos hentai! ¡Repaso a la historia del erotismo en los videojuegos! ¡Psychopathias Sexualis del videojuego, parafilias y sexo alternativo! ¡Repaso completo a la saga Leisure Suit Larry! ¡Try Again para DOA Xtreme Beach Volleyball! ¡Sección Retro más guarrona que nunca! ¡Portada para Game Over! ¡Las portadas más sucias de los 8 bits! ¡Gal’s Panic en la cripta!

- Celebramos el 25 aniversario de Tron con un reportaje como el clasicazo se merece.

- Previews jugosas. ¡Mucho lirili y mucho lerele! ¡Blue Dragon by The Elf! ¡Super Paper Mario by John Tones! ¡Blacksite by Stan By! ¡Dead Head Fred, con mención a The Goon y el Doctor Hfuhruhurr!

- Análisis demoledoras de muy variado pelaje y condición: Forza 2, The Darkness, Colin MacRae Dirt, Transformers, Overlord, Flatout: Ultimate Carnage, Call of Juarez y un larguísimo etcétera.

- Y aunque subimos el precio a 2,95, os compensamos con un regalito. Buscad el que más os guste de estos tres: un copiador de tarjetas SIM para el móvil, un cable USB para la PSP, el Sixaxis o lo que se tercie, o un ladrón de USB francamente útil.

Anda que se quejarán.

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Juegos lívidos
// Posteado por John Tones
June 13th, 2007

resident-flattern.jpg¿Qué demonios pasa con Xtreme? Primero Pepo (por cierto, acabo de recibir la nueva portada de la sección, obra de Alejantoraz… pedazo de portadaca), ahora eunice en plan recopilador, los mejores bloggers del reino están posteando el contenido exclusivo y, ahem, diferenciador que Xtreme ofrece cada mes. Que no son los cuentarrevoluciones que adorna(ban) las reviews, sino las aportaciones únicas de gente como la propia eunice szpillman y Nacho Vigalondo, que cada mes dan luz a los Juegos Que Nunca Existieron, una de las secciones más únicas de la revista. De raíz pseudoborgiana y de hondas implicaciones metafísicas, Juegos Que Nunca Existieron es un parto a cuatro manos que, por fortuna, deriva a menudo hacia el chascarrillo liberador, el juego de palabras ultranecio y la autorreferencia inteligente. Cada mes, ya les digo aunque ya lo saben, en Xtreme.

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Delirios de artista
// Posteado por John Tones
June 7th, 2007

Si Xtreme es la niña de mis ojos, las portadillas de la sección de Retro son los sonrosados mofletes que pellizco con orgullo paterno cada vez que entro en la redacción. Escogidas cada una con amor e intención, se puede decir que de todas las cosas que hacen a Xtreme distinta, esta es la que más. En ninguna otra publicación (patria) hay algo similar, y oigan, ustedes lo están viviendo. Todos somos afortunados.

Pepo Pérez, que dibujó la de Ikari Warriors, las ha recopilado todas en su blog (el único blog de tebeos que yo leo, y con eso digo bastante), y la verdad es que una detrás de otra, vistas en todo su esplendor, da gusto haberlas encargado. Y yo pregunto: ¿cuáles son sus favoritas? ¿A quién les gustaría ver en un futuro en esta sección?

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Extra! Xtreme 176 en los kioscos del amor!
// Posteado por John Tones
June 1st, 2007

Miren: estaba yo repasando el número 176 para explicarles los contenidos y me doy cuenta de que no sólo hemos vuelto a hacerlo, sino que hemos hecho bastantes cosas que nadie había hecho antes. Lo mejor será que lo comprueben ustedes mismos corriendo a su proveedor de papel más cercano, pero ya les adelanto que tenemos:

- Bioshock. Lo hemos jugado. Sí­, es tan bueno.
- Timeshift. Viajes en el tiempo y lluvia al ralentí.
- Manipulaciones temporales y videojuegos. De Prince of Persia a Max Payne.
- Mitologí­a videojueguil. O cómo incluir a Indiana Jones y a God of War en el mismo reportaje.
- Roguelikes. Artí­culo más blanquinegro ever. El tipo de cosas que sólo pueden leer en Xtreme.
- Previews de The Darkness, Ninja Gaiden Sigma y Transformers, entre otros.
- Reviews de Monster Madness, Tomb Raider Anniversary o Valkyrie Profile, entre otros.
- Hostias como panes en el Retro de este mes: juegos de artes marciales de los ochenta. Exploding Fist, International Karate, Karate Champ.
- Revisamos The Sentinel y Freedom Fighters.
- Ni se imaginan cómo viene de faltón el Supergolfo de este mes.

¿Y se lo van a perder, oiganme?

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Xtreme en dosis minúsculas
// Posteado por John Tones
May 8th, 2007

Lo decía Noel hace un par de días: quizás ha abierto la caja de los truenos. Es posible. El caso es que en una especie de cadena enloquecida a la que no le veo fin (fin de terminación y fin de objetivo), una serie de personas de un círculo relativamente estrecho de amigos virtuales, y otro más amplio de conocidos y colegas nos estamos abriendo cuentas de twitter a una velocidad de escándalo. Los resultados ya son notorios: Alvy Singer está inventando un microsubgénero literario nuevo y los chistes de Vigalondo parecen más adecuados que nunca en este formato. Chili por fin vuelve a estar conectada y la apertura de una cuenta de Rubén Lardín sólo puede darnos microalegrías.

Yo también  lo he hecho
. Lo digo aquí porque tengo el Focoblog ocupado por Van Damme, pero me podrán leer allí  barruntando en pequeñas dosis sobre todo lo que hago, lo que en buena parte, obviamente, incluirá videojuegos. Y Xtreme tiene su propio twitter, obviamente. Todos los redactores tienen la  posibilidad de postear, así que mi intención es que se convierta en una especie de minidiario de los tejemanejes que se cuecen en la Redacción. Conociendo a las criaturas que allí trabajan, en más de una ocasión preveo un galimatías de frases inconexas y chistes privados, más y más crípticos según se aproximen los cierres mensuales. Que nos sea leve (concretamente, menos de 140 caracteres).

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