La extraordinaria portadilla de Retro que eunice cosió para Xtreme ha aparecido reseñada nada menos que en Craftzine, el blog de los responsables de las necesarias revistas Craft y Make, crème de la crème del do it yourself, el how to do y las frequent asked questions. El orgullo nos embarga. ¡Enhorabuena, eunice!
Actualización: En Sprite Stitch lo califican del mejor punto de cruz videojueguil de la historia por mezclar Dick y Arkanoid. Poca broma. Prestigio. Fama. Guau.
Nueva actualización: Más devoción internacional por el punto de cruz!!
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Xtreme 188 nos llega muy veraniega, OIGAN. Desde nuestro reportaje de portada, el holocáustico Fallout 3 que hemos visto en Washington DC en exclusiva, hasta el mismísimo 10 Sobre 10 dedicado al juego retroveraniego por excelencia, Out Run, pasando por el típico regalazo veraniego que la revista lleva retractiladico (sin aumento de precio): una funda de PSP o un juego de destornilladores para descuartizar la garantía de las consolas abriéndolas en canal. Entre tanto calor nos ha quedado un número caluroso y canículo: que si desafíos xtremos para cumplir durante el verano, que si Band Brothers DX para DS, que si novedades Capcom, que si Motorstorm Pacific Rift en exclusivón, que si reportaje sobre mundos abiertos en los videojuegos y sus posibilidades… hasta a la típica diarrea estival por culpa de los atracones de marisco hemos homenajeado, con un reportaje sobre Retretes y Videojuegos que cuenta con los pies de foto más sucios de nuestra historia. Y como complemento de todo ello, nuestras secciones habituales: previewaza de El Poder de La Fuerza, análisis de La Conspiración Bourne, Super Smash Bros. Brawl, Crisis Core o Alone in the Dark (sí, es un poco asá). Y Retro, claro: Shinobi, Arkanoid (incluímos póster de todos los niveles), Bram Stoker’s Dracula, bebidas energéticas pixeladas y demás jotas veraniegas. Y la portada de Retro más peculiar de nuestra historia. No adelanto más: tenéis que verla.
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Ninja Gaiden II, en review exclusiva no ya nacional o universal, como anuncia con triste orgullo nuestra competencia, sino directamente interdimensional, es portada de un número, como siempre, delirante y rumboso. Seis páginas cien por cien libres de monsergas dedicadas a GTA IV, y primeros tanteos a títulos como Crisis Core, Battlefield Bad Company o Super Smash Bros. Brawl. Analizamos Metal Gear Solid 4, nos cargamos Haze, nos reímos de los protagonistas de Time Crisis 4 y Mr. Winters se hace una nueva foto en su columna para dejar de parecer un espalda mojada. Y más, mucho más: repasamos los momentos más memorables de toda la saga Street Fighter, presentamos los mejores limmericks llegados a la redacción como respuesta a nuestra encuesta e inauguramos con nuestra preview de R-Type Tactics un nuevo subgénero dentro del periodismo de videojuegos: el sainete redaccional. Y en Retro, con una acojonante portada de Bernardo Vergara, Earthworm Jim, Popeye, Captain Blood, C64 en la Consola Virtual, ropa interior cacafuti e Inside Outing. Y en 10 sobre 10, un indiscutible: Super Mario World. Todo eso y mucho más (la guinda: sorteamos una 360 y 10 camisetas dedicadas por Itagaki) en el mejor número de Superjuegos Xtreme hasta la fecha. Como. Cada. Puto. Mes.
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Pulcritud vectorial al doscientos por cien en la portada del número 186 de Xtreme, que viene cargada de artículos delirantes, combativos y, por raro que parezca viendo esta página frontal, de espíritu muy poco moderno. Por ejemplo, para completar nuestro entusiasta vistazo inicial a Echochrome, repasamos todos los videojuegos con laberinto a bordo, de los físicos y de los psicológicos, desde Pac-Man a Burnout Paradise. Nos hacemos 22 intrigantes preguntas sobre Final Fantasy y las contestamos en un FAQ de respuestas demoledoras. Y jugamos a Metal Gear Solid 4 y a Lego Indiana Jones, y lo contamos todito. ¿Más? Claro: desmenuzamos Mario Kart Wii, The World Ends With You, Ikaruga, Everyday Shooter o Ninja Gaiden 2. Y Retro más jugoso y arcade que nunca: Wonder Boy (con ilustración exclusiva de nada menos que Carlos Areces), Rolling Thunder, M.U.L.E. y 10 Sobre 10 para nada menos que Day of the Tentacle. Imposible dar más por menos.
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Enérgica y poderosa es nuestra portada y nuestra prosa. Compruébenlo (con rimas, las justas) en nuestro número de abril, pletórico de espantajos y cyborgs, de opiniones incómodas y notas inútiles, contenido exclusivo y las mejores (con diferencia, además) firmas del panorama analítico videojueguil trabajando para la gloriosa publicación, héla, en la que cada número puede ser el último. Porque las cosas son así en este mundo. Cosas que pueden interesarles:
- Nos vamos a LA y vemos Iron Man y El Increíble Hulk. Stan By se echa más fotos que un turista, el tío.
- Reportaje sobre Poltergeists y Videojuegos ilustrado por el gran Paco Alcázar, que nos proporciona una ouija recortable que hará las delicias de unos y el temor de otros.
- Dice dice que Mirror’s Edge molará y Battlefield:: Bad Company, también. Lo consideramos.
- Provocamos a y somos humillados por el productor de New International Track & Field.
- Preview de cuatro paginacas de GTA IV. Sí, mola tantísimo.
- Análisis de cosas como Condemned 2, Dark Sector, God of War para PSP o N+
- Retro loco loco: 10 Sobre 10 para Soul Calibur, Bionic Commando con portada de Darío Adanti, Viewpoint, The King of Kong y etcétera.
- Y para acabar, el chiste más soez de nuestra breve historia.
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Manhunt, Clive Barker, Cazafantasmas, ahora Aliens… Xtreme estará mejor o peor, pero no se puede negar que quienes estamos detrás tenemos el lóbulo perineal girado hacia determinado sitio… indeterminado. Hemos viajado hasta Texas para echarle un ojo al futuro Aliens - Colonial Marines y lo contamos con todo lujo de detalles. Y aprovechamos una furtiva fiebre alien en este número para repasar, en Retro, los mejores juegos clásicos inspirados por la criatura de H.R. Giger. Y no es el único horror espacial que revisamos en este número: el prometedor Dead Space tiene su tenebroso hueco en este número. Y para refrescar, un previsiblemente polémico artículo sobre los mitos más extendidos del medio: refutados o confirmados, cuestiones como si Sega fue una compañía ejemplar, si los matamarcianos están muertos, si Final Fantasy es el anticristo de los RPG o si las compañías untan a los medios son discutidas acompañadas de extraordinarios dibujos de Manuel Bartual. ¿Análisis? Claro: cuatro paginacas para No More Heroes, guía de juego y nota disparatada para Advance Wars - Dark Conflict, florituras entusiastas a propósito de Odin Sphere y revisión a fondo de Lost Odyssey. Entre otros.
Nuestro retro de este mes viene loco, loco, loco, con temas como Parodius, los diez productos de merchandising de Pac-Man más insensatos, Lords of Thunder, Desert Strike y un merecido 10 Sobre 10 para Chrono Trigger.
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Están siendo los mejores meses del año, sin lugar a dudas. La sequía de novedades nos permite hacer una revista no centrada en la estricta actualidad, y nos encanta. Este mes estamos más retro que nunca, y le damos portada al No More Heroes del que comentamos, sí, su tan traída y llevada censura, su sangre negra y sus personajes que se llaman Sylvia Christel. También nos hemos ido al CES y explicamos lo que hemos visto allí, jugamos a todos los títulos del Gamma 256, palpamos el Arkanoid de DS, miramos qué tal el Rock Band desde una perspectiva algo más melódica que la competencia y seleccionamos a los 15 Final Bosses más cabrones de todos los tiempos. Y algunas novedades, y no pequeñas: Lost Odyssey, Condemned 2, Army of Two, Dark Sector, Devil May Cry 4, The Club, Final Fantasy XII - Revenant Wings y demás lanzamientos de rigor.
En cuanto al Retro, avalancha de píxels con juegos como Double Dragon al completo (portadón de David Lafuente), repaso a los momentos más altos y bajos del formato laser-disc, y miniespecial Tetris (con entrevista con Alexey Pajitnov, su creador, galería de 10 Tetris de chichinabo y entrevista con Luc Fons, coleccionista y dueño del cartucho más raro y caro del mundo, el Tetris de Megadrive). Y 10 Sobre 10 para nada menos que Snatcher.
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Aún no hemos comenzado con el spameo de rigor y ya leo en foros y blogs que nuestro número 182, ya en sus kioscos, es uno de los mejores que hemos parido. El motivo está claro: debido a la ausencia de grandes novedades (Burnout Paradise es nuestra única Gran Review de este mes, aunque eso sí, es Gran, Gran), tenemos avalancha de reportajes: que si un Condemned 2: Bloodshot en exclusiva que además amenaza desde la portada, que si una selección de los mejores shooters abstractos con motivo de la aparición de Geometry Wars: Galaxies, que si una historia de los juegos de monstruos gigantes a colación del nuevo de Godzilla, que si un primerísimo vistazo al Sega Superstars Tennis… Lo que sí tenemos, y no pocos, son unas cuantas previews, y de juegos que no son moco de pavo, precisamente: The Club (nos lo vemos venir: nos vamos a quedar solos defendiendo este), Devil May Cry 4, Persona 3 y muchos otros.
Nuestro vistazo al pasado viene más nutrido que de costumbre: superarticulazo sobre la historia del Spectrum para festejar su 25 aniversario (puntilleado con una extraordinaria portada de David Rubín), Try Again para Jet Set Radio Future y una nueva sección, 10 Sobre 10, en la que repasaremos a fondo juegos que consideramos que merecen semejante puntuación. En esta primera entrega, uno indiscutible: Shenmue.
Y como colofón, y muy en nuestra línea de autobombo y megalomanía, repasamos nuestro primer y turbulento año revisando y comentando todas nuestras portadas, resumiendo el año y haciendo unas cuantas predicciones para el que viene. A disfrutar.
Actualización: GamesAjare, blog de graciosos con gracia, indiscutiblemente una opción que Mondo Pixel apoya a ciegas, posteó nada más salir Xtreme a la venta, acerca del razonado parecido razonable entre Marcial y el protagonista de Condemned. Benditos sean.
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Esta imagen es nuestra anticipada portada del número de diciembre de Xtreme. Lo hemos dado todo para que sea el número más único de nuestra historia, y visto lo visto, no ha quedado del todo mal. Tenemos como plato fuerte un extenso reportaje lleno de imágenes e información exclusiva acerca del venidero Ghostbusters, y lo acompañamos de un Retro dedicado a todos los juegos de Los Cazafantasmas del pasado. Sé que siempre lo sigo, pero la portadilla dedicada al tema de Jorge Parras es sencillamente espectacular. Completamos el Retro con cosas como Sokonuke, Spy Hunter y mucho más.
Más información exclusiva: imágenes nuevas de Brütal Legend (y una aproximación bastante peluda al juego, todo sea dicho) y primer tanteo de Turning Point. También echamos vistazos locos a los nuevos Street Fighter en Kamikaze, repasamos el papel de La Muerte en los videojuegos y recordamos en Try Again a Grabbed By The Ghoulies.
¿Análisis? En profundidad (¡cinco páginas!) de Super Mario Galaxy, Uncharted, Assassin’s Creed, Call of Duty 4, Mass Effect, Kane & Lynch, Wipeout Pulse, Blacksite, Timeshift, Guitar Hero 3 y muchos otros. Y como guinda, nuestras secciones habituales, un Especial Rumores apabullante, entrevista con Jesús Palacios y chascarrillos por doquier.
Aún a riesgo de parecer repetitivo: tonto el que no lo lea.
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Una de las elementas guitarreras de Guitar Hero III es la protagonista de nuestra portada de Xtreme de este mes. Lo hemos jugado a fondo y les contamos si es para tanto o no o qué narices pasa. Nos permitimos hasta mencionar el Rock Band. Para completar, nuestra ya clásica ondonada de reportajes, más raritos que nunca, los pobres: Política Poligonal (videojuegos y politiqueo, como arranque de una serie de artículos que dará que hablar cada mes, Las Bestias Negras De Los Videojuegos) y Los 30 Juegos Más Difíciles De La Historia (con el estreno mundial de nuestro particular Jodidómetro, y sí, hay un juego que se lleva un 100). Además, comparativa a fondo entre NBA Live 08 y NBA 2k8, Ikaruga HD, Haze, Resident Evill - The Umbrella Chronicles, Mass Effect y Kane & Lynch entre otros primeros vistazos muy en nuestra línea.
¿Análisis? Un montón: el de Halo 3 llega con retraso, pero derramando bilis dedicada a todos los asnos que se quejaron de los gráficos, FIFA y PES, Phantom Hourglass, Conan, The Orange Box, Silent Hill Origins, Eternal Sonata, Jam Sessions, The Dracula X Chronicles y un largo etcétera. Y sí, antes de que pregunten: hay sobredosis de notas altas, pero créanme, los títulos lo merecían. Si quieren notas bajas, ahí tienen Edge y N Gamer, con sus notas super ajustaditas y ultra hardcores.
Y Retro, claro. Un clasicazo: Golden Axe, con una portada de Manuel Bartual como para enmarcarla, Cripta para Centurion de MegaDrive y Máquina del Tiempo de Trojan, que nos gusta lo raro. Y nueva sección: El Basurero, homenajeando a nuestra abuela bastarda MegaSega y repasando los títulos más mierdas del pasado. Este mes: Chicago’s 30.