Lo más raro de esta parodia de Michael Rose es que nadie la hubiera hecho antes…
Confidence is walking around crowbar in hand killing what is known as
HALF LIFE
And Antlions can be avoided with use of the Gravity Gun powered by what is known as
HALF LIFE
G-Man’s got a briefcase. He can stop time and generally scares the shit out of me
HALF LIFE
Who’s that Doctor Breen guy? You should cut down on the crazy pills, mate, you own combine army is never the solution!
ESTRIBILLO
All the headcrabs
So many headcrabs
They all go hand in hand
Hand in hand through their half life
Know what I mean?
I get up when I want, except on Wednesdays when I get rudely awakened by the Vortigaunts
HALF LIFE
I put my HEV suit on, grab a health pack, and think about leaving City 17
HALF LIFE
I feed DOG, I also stack crates to get over walls, it gives me an enormous sense of well-being
HALF LIFE
And then I’m happy for the rest of the day, safe in the knowledge that Black Mesa will be always be teeming full of zombies and manhacks
ESTRIBILLO
Half life… HALF LIFE!
Half life… HALF LIFE!
It’s got nothing to do with your Striders, Combine gunships, Stalkers and other crazy shit, you know
And it’s not about whether they’ll keep releasing crappy episodes instead of giving me a nice meaty threequel to deal with
Con este flamante y extraordinario anuncio que Paul Robertson se ha currado para la bebida energética Syke y que encuentro en el cada vez más imprescindible Offworld (ustedes sigan robándoles ideas a Joystiq, que así nos luce el pelo), aprovecho para desearles lo mejor para 2009.
Vaya 2008 que dejamos atrás, ¿eh? Mondo Pixel en formato impreso, Xtreme convertida sin ningún lugar a dudas en el logro más importante de la historia de la civilización occidental… 2009 nos va a dar nada más arrancar alegrías y tristezas, ya les adelanto, así que sigan con nosotros, agárrense los machos y disfruten. Que era la idea la última vez que miré, ¿no?
Interesante corto de animación del estudio argentino PepperMelon, visto en Cartoon Brew, y que liga con curiosa fortuna los universos de She-Ra (the animated series) y Space Invaders. Interesante, interesante conclusión.
Sentido homenaje al padre de Sonic, Jules Hedgehog, primer Mobiano en ser robotizado sin reverse posible, en la colección de Archie Comics dedicada a la mascota de Sega. Lo traigo aquí por su indiscutible valor espeleológico, por su sinsentido conceptual y para que el próximo que le ponga un pero al próximo juego de Sonic tenga en cuenta que todo en esta vida puede ascender varios peldaños en lo que a ridiculez se refiere.
Como siempre, este es mi periódico post de disculpa y resignación. Sigo teniendo el tiempo libre bajo mínimos (imaginen, si tengo que andar contándoles esto en Semana Santa), pero les garantizo que es todo por el Bien Común. No solo eso, sino que además Lo Sabrán Pronto. Mientras tanto, robo la idea que ya planteé en El Focoblog y creo, ipso facto, un tumblr para Mondo Pixel. Tumblr es un sistema, extremadamente sencillo y accesible, de postear en cuestión de segundos vídeos, imágenes, pequeños posts, citas… me viene bien para no tenerles del todo desconectados de Mondo Pixel. Si vienen por aquí y no ven actualización, es posible que en el Tumblr de Mondo Pixel haya algo nuevo, ya que su fulminante sistema de posteo me permite postear sobre la marcha, según voy navegando cada día.
No se me ocurre mejor manera de inaugurarlo que con este vídeo de unos niveles customizados de N+, que por aquello de la inauguración también les pego aquí:
El autor ha replicado el mapeado de The Legend of Zelda con el editor de niveles de la obra maestra de Xbox Live Arcade. El resultado no solo es una preciosa rendición del clásico, sino que replantea la perspectiva cenital que caracterizaba al juego de Nintendo: en vez de presentar mapeados en los que los personajes se desplazan gracias a unas falseadas direcciones cardinales, aquí la graveedad sigue siendo efectiva, y nuestro ninja, para llegar a las zonas superiores de los mapas, cosa que no implicaba la menor dificultad en el juego original, debe llevar a cabo auténticas proezas de escalado de zonas vacías. La no tan simple sustitución de “norte” por “arriba” ha obrado el milagro.
¡OJO! ¡LINKS ACTUALIZADOS!: La url del tumblr de Mondo Pixel ha cambiado, y ha perdido el guión (me refiero a la tipografía; del otro nunca tuvo). No pregunten, pero resuscríbanse o hagan lo que corresponda.
Finalizado y desbloqueado Stuntman: Ignition por completo (¿el juego más incomprendido de 2007?), y aprovechando un mes en Xtreme en el que no estoy muy hasta el cuello de trabajo, habiendo recomprado Half-Life para PS2, quizás este es un momento perfecto para rejugar The Complete Masterpiece. ¿Cuánto creen que tardaré en hacerme la serie entera, más todos sus meandros narrativos?