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Bienvenidos al Primer Concurso de Microrrelatos Mondo Píxel, que en esta primera edición hemos dedicado a la serie Halo con motivo del próximo lanzamiento en septiembre de Halo Reach. Microsoft nos ha cedido un estupendo lote de premios que se llevará el autor del mejor microrrelato basado en el Universo Halo: nada menos que una Xbox 360 de 260 GB, una copia de Halo Reach y un mando de 360 de edición limitada Halo Reach. Estas son las bases:
- Cada relato tendrá un máximo de 150 palabras.
- El relato deberá estar ambientado en el Universo Halo, en cualquiera de sus coordenadas espacio-temporales. Esta relación podrá ser todo lo remota o cercana que el autor desee.
- Cada autor podrá participar con tantos relatos como desee.
- El o los relatos serán enviados antes del 15 de septiembre de 2010 a las 23.59 horas a la dirección de email micro.haloreach@gmail.com
- Un jurado, cuya composición anunciaremos en breve, pero que estará formado por miembros de Mondo Píxel y alguna personalidad de la escena cultural, decidirá qué relato es el ganador. Esta decisión será inapelable.
- El relato ganador será escogido atendiendo a su calidad literaria y su empleo de los elementos del Universo Halo.
- No podrán participar en este concurso miembros de Mondo Píxel o Microsoft.
- Los participantes en el concurso otorgan a Mondo Píxel permiso para difundir los relatos, sean ganadores o no, por cualquier medio virtual o impreso. Esta difusión se comunicará siempre a los participantes y se revalidará este permiso inicial.
Pues parece que ha habido relativa suerte. Se me echó el tiempo encima para avisarles de esta charla, que iba a ser hoy, pero un imponderable técnico nos obliga a retrasarla al jueves, en nueva ubicación. Hablaré de chistes verdes, Monkey Island y los humoristas involuntarios del foro vecino, todo ello con vídeos de God Hand, esqueletos bailando y otras sorpresas.
Por otra parte, les recomiendo muy encarecidamente el resto del cartel de conferenciantes. Voy a estar rodeado de titanacos en estas charlas sobre Humor en los Medios Audiovisuales que ha organizado Antonio Trashorras para la Universidad Camilo José Cela: Javier Pérez de Andújar hablando de Bruguera, Jordi Costa, Raúl Minchinela… un disparate. No se pierdan el programa, porque se les hará la boca agua a poco que tengan una sensibilidad mínima. La entrada es libre y gratuita, así que ya saben,
LUNES 12 de Julio
Sede UCJC Madrid, C/ Menéndez Pidal, 43
10.00: Secretos y mentiras del Stand up comedy, por Ricardo Castella.
12.00: Risa e identidad cultural: comedias fílmicas no occidentales, por Roberto Cueto.
16.00: El humor político en la televisión, por Juanjo de la Iglesia.
MARTES 13 de Julio
Sala Berlanga, Andrés Mellado , 53 (antiguo Cine California)
10.00: Proyección: Borat, de Sasha Barron Cohen, con presentación y cine-forum.
12.00: Humor y videojuegos, por John Tones. (POSPUESTO AL VIERNES)
16.00: La nueva generación de cómicos españoles.
MIÉRCOLES 14 de Julio
Sede UCJC Madrid, C/ Menéndez Pidal, 43
10.00: La escuela de humor Bruguera, por Javier Pérez Andújar.
12.00: Jardiel Poncela, un maestro del humor, por Marcos Ordóñez.
16.00: Humor y animación del siglo XX al XXI, por Jordi Costa.
JUEVES 15 de Julio
Sede UCJC Madrid, C/ Menéndez Pidal, 43
10.00: De Ortega a Zizek pasando por Mr. Bean: El humor en la no ficción, por Raúl Minchinela.
12.00: Formatos de humor en televisión, por Felipe Pontón.
16.00: Risas malvadas, retórica de la transgresión, por Alberto Olmos.
VIERNES 16 de Julio
Sede UCJC Madrid, C/ Menéndez Pidal, 43
10.00: La sitcom, historia y características, por Antonio Trashorras.
12.00: Humor y videojuegos, por John Tones
Ayer se nos olvidó comentarlo, pero haremos un seguimiento lleno de chascarrillos, palabrotas y cortes de mangas de las dos conferencias de hoy a través de los twitters de algunos miembros de Mondo Píxel. Principalmente, el de Javi Sánchez y el de servidora. Nos leemos en un rato en lo que hemos venido a llamar Apocalipsis Absoluto Día II.
Bueno, pues aquí tienen una entrevista que me hicieron para el programa Nube de Tags de Cultural.es, y que sirve de hilo conductor para el programa, donde se envasan contenidos bastante dispares y sobre los que no tengo nada que comentar, por extraño que parezca. En cuanto a mi intervención, qué puedo decir con ese acento que Dios me dio, y con ese montaje inevitable de la entrevista que hace que todas mis fatuas provocaciones queden en chascarrillos aún más baratos y lerdos. Aún así, recomiendo al Emperador, recomiendo El Blog Ausente. Si este programa sirve para que algún fan de la música tecnoportátil experimental se acerque a estos monstruos, el trago habrá valido la pena.
Bueno, pues allá vamos de nuevo. Sí, ya. El blog de Mondo Píxel ha muerto, vuelto y vuelto a volver en tantas ocasiones, que ya es un poco redundante. Tienen que entenderlo: Mondo Píxel lleva en pie cerca de una década. Es lógico que tenga achaques. Pero esta vez viene bien acompañado.
Desde que nació Mondo Píxel, a veces con más acierto y a veces con menos, pero siempre con la mejor de las intenciones y la peor de las actitudes, nos hemos esforzado por aproximarnos a los videojuegos de una forma alternativa. Sin esas chorraditas empobrecedoras propias del opinionismo oficial y que, paradójicamente, hacen de los videojuegos algo mucho menos divertido de lo que realmente son porque los reducen a patrones, a fórmulas, a encasillamientos y a constantes industriales. En Mondo Píxel nos hemos esforzado siempre por buscarle las cosquillas dialécticas, culturales, discursivas, estéticas o jugables a los juegos, y eso nos ha dado alegrías y disgustos.
Alegrías porque nos hemos topado con gente que necesitaba una forma así de aproximarse a los juegos y nos han hecho llegar su opinión. A través del foro de Mondo Píxel, a través de emails, a través de entrevistas, links en blogs, reseñas en programas de TV, todo el proyecto Mondo Píxel, que empezó como una web, se prolongó como un libro y aún le queda mucho para que acabe, ha recibido un apoyo que no esperábamos y que nos anima, por encima de cualquier problema o bajona, a seguir adelante con un proyecto que nos apasiona y entusiasma.
Y disgustos porque por triste que suene, el legado de Mondo Píxel y de todos los proyectos paralelos en los que unos y otros de sus miembros nos hemos visto inmersos (empezando por la difunta revista Xtreme)… no han tenido continuidad. Nosotros seguimos erre que erre: en un futuro esperamos que cercano habrá un Mondo Píxel Vol. 3, hoy relanzamos este blog donde se sembró el germen de nuestro proyecto… pero salvo blogs que se cuentan con los dedos de una mano, Mondo Píxel sigue siendo uno de los pocos sitios donde leer sobre videojuegos en castellano con sesera y con pasión, con palabrotas y con sensatez, con el equilibrio ajustado entre el cerebro y la huevera. ¿No hay quien recoja la antorcha de Mondo Píxel? Bueno, bien, vale. Pues seguiremos nosotros. Que hay que hacerlo todo.
Por eso, y dado que actualmente estamos liadillos con el tercer volumen pero aún no tiene fecha de salida confirmada, hemos decidido revitalizar el blog, el germen de todo y sin duda nuestro proyecto que llevaba más tiempo paralizado. Conscientes de que los buenos propósitos no llevan más que a buenas decepciones, nos hemos juntado los habituales y sus alrededores para ponerlo en marcha y devolver a Mondo Píxel a ese punto que solo habita él: el punto intermedio entre el desenfreno y la divulgación, entre la colleja y la moraleja. Las ilustraciones de eunice szpillman con las que le hemos dado un aire al blog son ejemplo perfecto de nuestras intenciones: hablar menos de la tecnología punta y los avances gráficos, cosas que nunca nos han interesado, y más de jugar y de los mecanismos para hacerlo. Menos de las máquinas en sí y más de lo que nos gusta de ellas. Para ello nos hemos organizado en series que se publicarán en intervalos regulares (unas semanales, otras quincenales, otras mensuales). Son todas esas que ven en la columna de la derecha, y todas tienen el sello de calidad de Mondo Píxel gracias a sus autores, los mismos que han colaborado en los dos volúmenes en papel: Jordi Sánchez-Navarro, Dr. Boiffard, Javier Candeira, Javi Sánchez, Miguel Ángel Sánchez, Adonías, David Catalina, S.T.A.R. y servidora, a los que seguro que acabarán uniéndose algunos rezagados. Poco a poco iremos desvelando sus temáticas, aunque algunos (1000 Juegos de Hostias) son obvios y otros (Línea Alterna) son viejos conocidos. Todo ello se completará con posts esperamos que habituales de reseña de juegos y de comentario de actualidad. Lo que viene siendo un blog, vamos, pero con el inconfundible sello de calidad Mondo Píxel.
Arranca de nuevo Mondo Píxel. Benditos sean los Reverse Hell Kicks.
Tal y como dictaminó un amigo cuando supo de este nuevo proyecto, mi manera de afrontar las crisis de falta de tiempo es zambullirme en… tinglados que agraven las crisis. Así que me he montado un blog nuevo. El título es Dosis Mínima y de eso va: confiado en que el formato blog aún tiene cosas que decir en cuanto a búsqueda de nuevas formas expresivas para la crítica, nuevas periodicidades, y nuevo racionamiento y distribución, en fin, de las dosis de información, me planteo un reto radical, sencillo y suicida con Dosis Mínima: postear una crítica al día.
Con un solo post en su página principal, mi intención (lean más al respecto en lo que considero que es la dosis mínima) es publicar 365 veces al año (a ver cuánto tardo en reducirlo a “solo los días laborables“), y las reseñas (de películas, libros, música, juegos y demás etcéteras) serán por necesidad concisas, breves y focalizadas. En un principio quería que solo los amigos leyeran la web durante un periodo inicial de pruebas, pero qué demonios: igual la semana que viene estoy llorando sangre y acumulando posts atrasados. Ahí queda el experimento. Se admiten porras acerca de la duración y efectividad del experimento, pero no sean cabrones: al menos no las hagan a mi espalda.
Cuando abrí por primera vez los tumblrs de Mondo Píxel y El TumbaTones (un Focoblog digest) estaba pasando por una racha de poco tiempo libre, y me atrajo la idea de poder postear simplemente pulsando un botón del navegador. Cuando creí (erróneamente) que tendría más tiempo para retomar Mondo Píxel y El Focoblog los abandoné, supongo que con ese peculiar sentido de la oportunidad que me caracteriza, ya que todo el mundo decidió abrirse uno, a menudo sin darle mucho bombo.
Me veo, de nuevo, estrecho de tiempo y, sobre todo, con unos archivos interminables de chorradas más o menos interesantes con las que me tropiezo cada día al navegar por Internet mientras intento ganarme las habichuelas. Ergo vuelve a ser tiempo de retomar los tumblr. Servirán para no estarse quieto, para dar salida a cuestiones que no merecen engrosar las largas listas de espera de temas para El Focoblog y Mondo Píxel, y así todos estamos entretenidos. Que lo disfruten mientras dure.
El TumbaTones.
El tumblr de Mondo Píxel.
Para todos. Es decir, para quienes frecuentan El Focoblog, El Focoforo y Mondo Píxel, juntos o por separado. (No habría que hacer esa puntualización, empero: ¿acaso hay alguien tan idiota como para frecuentar sólo ALGUNOS de ellos pudiéndolos frecuentar TODOS?). En fin.
Llevamos unos cuantos días de comportamientos extraños en el servidor. Unos cuantos bastantes, y todo por culpa del Focororo y su frenético nivel de visitas. Que no somos muchos, pero entramos, entramos, entramos y el servidor se resiente. Entre los dramas de última hornada han estado unas cuantas caídas loquérrimas durante el verano que obligaron a hacer una limpieza de archivos fatuos que nos ha devuelto cierta estabilidad que a saber cuánto dura (porque claro, ustedes no paran de escribir y eso SE NOTA). Pero el Apocalipsis vino hace un par de días, y no fue muy llamativo de puertas afuera, pero en las tripas del foro, madre mía: creíamos que lo perdíamos todito. El aviso fueron unos extraños mensajes de error en Mondo Píxel que se prolongaron al Focoforo, lo que se sumó a un enloquecimiento considerable del filtro anti-spam, que consideraba viagristas y borraba todos los comentarios. La cosa culminó en un caos que, curiosamente, a lo único que no afectó casi fue al Focoforo, pero que creíamos que nos íbamos al abismo. Los posts, los blogs, los comentarios, los foros. Chaos reigns. Un disparate.
Pero no. Las sabias artes de eunice szpillman han obrado su efecto habitual, y todo parece volver a estar en orden. El problema con los comentarios del Focoblog está solventado (comenten, leche, que hay que decirlo todo), creo que el extraño comportamiento de los feeds de Mondo Píxel también (comprueben) e incluso hemos padecido simpáticos efectos colaterales, como que El Focoforo y el foro de Mondo Pixel han viajado atrás en el tiempo un año. Parece que ya hemos vuelto al presente. Así que circulen. Aquí no hay nada que ver. Mientras no lo haya, se entiende.

¡Hematocrítico! ¡Frunobulax! ¡Pornosawa! ¡Vuelvan, que ya funciona!
El sábado 25, el señor Kun y yo nos vamos a la Euskal Party con una doble misión. Por un lado, presentar Mondo Píxel Vol. 2 al maremagnum de pajeros que allí se dan cita. Por otra parte, hacer un unplugged Arsgamístico con un par de charlas. Kun meditará sobre las razones que hacen que la evolución de los videojuegos haya sido así y no asá y yo intentaré dilucidar por qué el píxel está tan de moda (y soy bien consciente de que no llegaré a ninguna conclusión). Espero ver a alguno de ustedes por allí. Les dejo un puñado de enlaces:
- Presentación Mondo Píxel 2009
- Open Ars Games Euskal Edition