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John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
DrBoiffard
Inventó un suero para expandir el cerebro y se volvió adicto.
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Siempre está en las nubes, pero si se concentra puede fisionar un píxel.
Javier Candeira
Piensa mejor mientras juega a «Tempest 2000». No le molesten, que está pensando.
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Si tiene violencia, sexo y tacos, lo ha jugado. Si no, también.
Jordi Sánchez-Navarro
Sabio pero decente, que no es poco dadas las circunstancias.
Adonías
Inocente, indestructible, melómano y retrozón. Una fuerza de la naturaleza.
S.T.A.R.
La última vez que le leyeron estaba de buen humor. Ya no.
Aureal
La idea original de «Silent Hill» fue suya, pero nadie sobrevivió tras conocerla.








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Mondo Píxel Volumen 2
// Posteado por John Tones
June 1st, 2009

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Después de un infernal proceso de realización que nos ha llevado a retrasarnos sensiblemente sobre la fecha prevista, pero con la misma emoción loca con la que sacamos el primer volumen, ya está disponible el Volumen 2 de Mondo Píxel.

Dirigido por John Tones, diseñado por eunice szpillman y editado por Editorial Tébar, Mondo Píxel sigue contando con algunas de las mejores firmas del periodismo especializado en videojuegos: Javier Candeira, Raúl Barrantes, Dr. Boiffard, S.T.A.R., David Catalina y muchos otros colaboradores, tanto reincidentes del primer volumen como recién llegados al proyecto.

En esta ocasión se tratan temas como la serie Katamari Damacy, la saga Mortal Kombat, algunos aspectos de Half-Life, la estética e influencias de Wipeout, la evolución de los conceptos de salto y ritmo en los juegos de Super Mario Bros. o la problemática del hiperrealismo en los videojuegos. También se hace un repaso a los problemas y las virtudes de los sistemas antipiratería, se revisan las bandas sonoras de Castlevania y prosigue la serie Las cajas de Pandora, con su sistemático análisis de las distintas formas de packaging de los videojuegos, esta vez dedicado a Atari. Se completa el volumen con columnas de opinión que siguen analizando la actualidad de la industria y el medio, las habituales secciones de reseña de lanzamientos y páginas web y el suplemento de 16 páginas Hardcode, especializado en juegos independientes y de bajo presupuesto, que en esta ocasión se centra en los proyectos de Julian Oliver y la polémica de Musslim Massacre.

Mondo Píxel es un proyecto nacido ante la necesidad de una prensa del videojuego en nuestro idioma más madura y menos pendiente de las ultimísimas novedades de la industria. Sin distinciones entre pasado, presente y futuro, de forma implacable pero apasionada, Mondo Píxel es a la vez una herramienta de análisis de un medio que exige cronistas a su altura y una obra construída por auténticos apasionados de los videojuegos.

Mondo Píxel tiene 260 páginas y está a la venta desde la primera semana de junio en cualquier librería del país. En la web del libro puede descargarse una preview del segundo volumen, con varios artículos completos para su lectura. Si tienes problemas para localizarlo, escribe a johntones@gmail.com o consulta en los foros de Mondo Píxel.





11 comentarios en “Mondo Píxel Volumen 2”

    WonderBoy :

    La caja de pandora no se puede referir a sega ya que fue en el volumen numero 1 donde se hizo el especial ha dicha marca


    John Tones :

    Sigh… Obviamente, se me ha ido el santo al cielo. Me refería a Atari. Gracias!


    agusti :

    ¿Ninguna forma de comprarlo por Internet?


    John Tones :

    Yes. A través de la web de hardcore-gamer.net (opción recomendada) y las webs de FNAC y la Casa del Libro, cuando lo tengan…


    htdreams :

    Para aquellos que no viven en Madrid o que les de pereza ir hasta una tienda a que lo pidan: en la casa del libro de vez en cuando tienen días con gastos de envío gratis, yo me hice con el volumen 1 en uno de estos días, te lo traen a casa sólo por el precio del libro, solo hay que registrarse en la web y recibir el boletin que envían (creo que es cada dos o tres días).


    Chaiko :

    Tengo unas ganazas de ver el resultado que no caben en un comentario al uso.


    analsxcain :

    MONDOPIXEL REVISTA MENSUAL YA


    pew :

    ¿El primer número es posible encontrarlo todavía? (en alguna librería, fnac o similar, nada de online)


    Alex Súbaru :

    Mañana por la mañana se supone que mis amigos los de SEUR tienen que pasarse por aquí para darme el esperado libro.

    O eso espero, que cuando estaba suscrito a la revista de SuperJuegos Extreme el cabrón del vecino me las robaba y por eso creía que no me llegaban. Un tremendo hadouken x2 le impacté cuando me enteré.

    Puntazo lo de la preview, catar el producto antes de adquirirlo, menudo chasco he recibido ya con la Marcaplayer y la Micromanía. Sin duda no hay nada comparable a SuperJuegos Extreme, aunque se asemeje a la Edge (acabo de buscar Nacho Ortiz en Google y me ha salido su frase comparativa), es coña, la Edge tampoco me atrae.


    Dani :

    Estube ayer viernes en la presentación en el Fnac de Barcelona y me parecio interesantisima. El primer volumen me encantó, y ya tengo el segundo a punto para ser devorado.
    Enhorabuena por vuestro trabajo, seguid así, por favor.


    Dani :

    Ayer jueves, perdon :)


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