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John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
DrBoiffard
Inventó un suero para expandir el cerebro y se volvió adicto.
David Catalina
Siempre está en las nubes, pero si se concentra puede fisionar un píxel.
Javier Candeira
Piensa mejor mientras juega a «Tempest 2000». No le molesten, que está pensando.
Javi Sánchez
Si tiene violencia, sexo y tacos, lo ha jugado. Si no, también.
Jordi Sánchez-Navarro
Sabio pero decente, que no es poco dadas las circunstancias.
Adonías
Inocente, indestructible, melómano y retrozón. Una fuerza de la naturaleza.
S.T.A.R.
La última vez que le leyeron estaba de buen humor. Ya no.
Aureal
La idea original de «Silent Hill» fue suya, pero nadie sobrevivió tras conocerla.








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Open ArsGames / Mondo Pixel, este viernes
// Posteado por John Tones
April 21st, 2009

Mondo Pixel Vol. II is on its way, ¿eh? Semanas escasas quedan para el lanzamiento, y les quiero ver calentando motores. ¿La mejor manera? Con la inauguración de los OpenArsGames/MondoPixel, un acontecimiento mensual que llevamos un tiempo preparando y que se celebrará el último viernes de cada mes a partir de esta misma semana. Esta primera entrega tendrá lugar en las instalaciones de Intermediae (Paseo de la Chopera, 14) a las 19.30.

El Concepto de OPEN-ARSGAMES versa sobre la necesidad de hacer una actividad continuada durante todo el año, ampliando la participación y haciéndola regular e intentando abarcar los distintos estadios de la investigación sobre videojuegos: la narratología, los estudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología. OPEN-ARSGAMES surge de la colaboración entre Mondo Pixel y el congreso ARSGAMES para crear un encuentro mensual que trate los Games.Studies desde una perspectiva sistémica. Con OPEN-ARSGAMES queremos llevar a cabo una serie de presentaciones en forma de mesas redondas / tertulias con amplia participación del público.

Ya, ya sé lo que están pensando. Que nos hemos vuelto a pasar tres pueblos. Pero atiendan a lo que se avecina este viernes:

1. (Intro): *Introducción al concepto OpenArsgames* por John Tones y Flavio Escribano. Hablaremos del segundo volumen de Mondo Píxel y, sí, mostraremos en primicia nuestra nueva portada.
2. (Level 1): *Carne, plástico, silicio* por Javier Sánchez (al que los mondopixeleros conocerán por su seudónimo habitual, Kun)
3. (Level 2): *Sobre el espacio en los videojuegos* por Joaquín Siabria (ingeniero informático (UPM), filósofo (UAM) y participante en varios proyectos del CSIC).
4. (BigBoss Stage): *Introducción al Machinima* por Lara Sánchez Coterón, doctoranda en la Universidad Complutense Madrid, desarrollando su actividad investigadora en el ámbito de convergencia de las Prácticas Artísticas Contemporáneas con los Videojuegos y los fenómenos de Emergencia Artificial.

No se pasmen con la palabrería. Les garantizo que será muy divertido y muy ilustrativo. Podrán verlo en en streaming (si no nos falla Santa Tecla) desde aquí.





2 comentarios en “Open ArsGames / Mondo Pixel, este viernes”

    analxcain :

    ARSEGAMES HAHA


    Hobbes :

    Quiero ir!!! Quiero ir!!! AAARG! Quiero vivir en Madridddd!!!


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