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	<title>Comments on: Del videojuego como más de lo mismo</title>
	<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/</link>
	<description>Mondopixel 2.0</description>
	<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 22:09:39 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Kresil</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13436</link>
		<author>Kresil</author>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 00:28:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13436</guid>
					<description>Ah, el eterno debate.

En primer lugar ¿de verdad importa tanto que sean arte? ¿Es que tenemos que justificar que entren dentro de "esa" categoría para dignificarlos? Yo de momento me conformaría con que superaran, por fin, las consabidas comparaciones con el cine.

Lo más gracioso es que el Arte, lo que es el Arte en sí, el dónde empieza y dónde acaba, es algo en lo que ni los propios artistas se han puesto aún de acuerdo.

Habrá que echar un vistazo a ese artículo, pardiez.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, el eterno debate.</p>
<p>En primer lugar ¿de verdad importa tanto que sean arte? ¿Es que tenemos que justificar que entren dentro de &#8220;esa&#8221; categoría para dignificarlos? Yo de momento me conformaría con que superaran, por fin, las consabidas comparaciones con el cine.</p>
<p>Lo más gracioso es que el Arte, lo que es el Arte en sí, el dónde empieza y dónde acaba, es algo en lo que ni los propios artistas se han puesto aún de acuerdo.</p>
<p>Habrá que echar un vistazo a ese artículo, pardiez.</p>
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	<item>
		<title>By: MrDee</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13458</link>
		<author>MrDee</author>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 13:03:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13458</guid>
					<description>El arte del videojuego empieza o acaba en función de las actitudes de cada cual.
Algo tan obvio como señalar su caracter amalgamado entre aspiracion creativa, importador/exportador de productos/fenomenos/tendencias o catalizador de emociones y reacciones locomotrices.
El hecho de que últimamente le salgan novias de alto standing con ánimos de acotarlo y fabricar paradigmas sesudos puede llegar a ser tan aburrido como el mercadeo habitual de cascarones bañados en oro. Habrá que tener en cuenta que la llegada de nuevos descubridores ajenos a su idiosincrasia histórica produce confusión.
No dejan de ser ciertas muchas aseveraciones. Tanto como que aun así no definen el conjunto, tan solo reflejan una porción del mismo.
Digamos que existe un alto riesgo de intelectualizarlo a la manera Coma mientras que por otra parte el vandalismo se sigue haciendo bien fuerte.
Lo que nos permite navegar entre aguas con la esperanza de reclamar un lugar donde ir edificando ese termino medio, esa normalidad no exenta de entusiasmo y equidad por igual en la que no sea necesario construir un bloque de marmol.  

Muchos se apuntan al carro con tal de poner kilometros de distancia entre el videojuego y las teorías de Wertham, lo cual no deja de ser comprensible siempre que no nos quedemos en la fase 1.
Así pues, me saco de la manga conclusiones esperanzadoras. Nunca alcanzaremos el tratamiento que envidiamos respecto a cine, literatura, música o teatro si no somos capaces de soportar sus miserias y laberintos subterraneos plagados de moho corporativo y semen adolescente.
Que éstos vayan apareciendo mas a menudo no deja de ser una buena señal.
Así es más facil seguir el camino de baldosas amarillas.
Con paciencia y buena fe.

Un saludo, Mondo Pixel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El arte del videojuego empieza o acaba en función de las actitudes de cada cual.<br />
Algo tan obvio como señalar su caracter amalgamado entre aspiracion creativa, importador/exportador de productos/fenomenos/tendencias o catalizador de emociones y reacciones locomotrices.<br />
El hecho de que últimamente le salgan novias de alto standing con ánimos de acotarlo y fabricar paradigmas sesudos puede llegar a ser tan aburrido como el mercadeo habitual de cascarones bañados en oro. Habrá que tener en cuenta que la llegada de nuevos descubridores ajenos a su idiosincrasia histórica produce confusión.<br />
No dejan de ser ciertas muchas aseveraciones. Tanto como que aun así no definen el conjunto, tan solo reflejan una porción del mismo.<br />
Digamos que existe un alto riesgo de intelectualizarlo a la manera Coma mientras que por otra parte el vandalismo se sigue haciendo bien fuerte.<br />
Lo que nos permite navegar entre aguas con la esperanza de reclamar un lugar donde ir edificando ese termino medio, esa normalidad no exenta de entusiasmo y equidad por igual en la que no sea necesario construir un bloque de marmol.  </p>
<p>Muchos se apuntan al carro con tal de poner kilometros de distancia entre el videojuego y las teorías de Wertham, lo cual no deja de ser comprensible siempre que no nos quedemos en la fase 1.<br />
Así pues, me saco de la manga conclusiones esperanzadoras. Nunca alcanzaremos el tratamiento que envidiamos respecto a cine, literatura, música o teatro si no somos capaces de soportar sus miserias y laberintos subterraneos plagados de moho corporativo y semen adolescente.<br />
Que éstos vayan apareciendo mas a menudo no deja de ser una buena señal.<br />
Así es más facil seguir el camino de baldosas amarillas.<br />
Con paciencia y buena fe.</p>
<p>Un saludo, Mondo Pixel.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Neverbot</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13473</link>
		<author>Neverbot</author>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 07:15:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/06/27/del-videojuego-como-mas-de-lo-mismo/#comment-13473</guid>
					<description>No ingresa(mos) mas que el cine.

Si en el cine tambien contaramos como ingreso todas las ventas por hardware creo que la diferencia seria tan abrumadora que seguiriamos mirandonos a los cordones de los zapatos.

De hecho, si quisieramos hasta podriamos contar las ventas de consolas como ventas de cine, dado que _tambien_ son reproductores de peliculas y, en ocasiones, quienes tienen una videoconsola ya no compran un reproductor de dvd.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No ingresa(mos) mas que el cine.</p>
<p>Si en el cine tambien contaramos como ingreso todas las ventas por hardware creo que la diferencia seria tan abrumadora que seguiriamos mirandonos a los cordones de los zapatos.</p>
<p>De hecho, si quisieramos hasta podriamos contar las ventas de consolas como ventas de cine, dado que _tambien_ son reproductores de peliculas y, en ocasiones, quienes tienen una videoconsola ya no compran un reproductor de dvd.</p>
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