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Concatenación de disparates
// Posteado por John Tones
February 18th, 2008

No me declaro fan fatal de GTA a pesar de mi devoción por el Rockstar style, pero sí soy rendido admirador de todo lo que rodea al juego: cómo ha creado una psicología GTA, una forma de jugar y una forma de exprimir el juego. Me encanta leer proezas más o menos flipadas de sus jugadores, porque es en estas anécdotas de juego donde se traza la línea divisoria entre el maestro y sus clones. En ese sentido, y aunque sigo manteniendo mis (supongo que fundadísimas) dudas acerca de que GTA IV vaya a ser remotamente tan revolucionario como GTA III, ya empiezan a conocerse detalles del gameplay que revelan no un destrozo de Todo Lo Que Conocemos, pero sí un satisfactorio generador de hisstorias increíbles. Que, no lo olviden, son las que generan un gran juego. Por ejemplo, el jefazo de Rockstar Dan Supremo cuenta en la Revista Oficial Playstation de Reino Unido:

There are so many defining moments, but a recent one was during a police chase. A song I love came on one of the radio stations while I had two cop cars chasing me through Chinatown. I was speeding along when another cop car I hadn’t seen rammed me straight on, our cars crunched together, and I was sent flying through the windshield. I ducked into cover and could still hear the song playing from my smashed-up car. Then the cops opened fire, but one of them hit a pedestrian who pulled out his gun and started shooting. The next thing I know, there was a full-scale war going on between a random gang and the cops. Within a few seconds all the cops were dead and the gang members walked away. I got hold of another car and quietly drove out of the search area to lose my wanted level.





11 comentarios en “Concatenación de disparates”

    Kod :

    Una de las cosas que mas me gustó de San Andreas fue como cada radio “pegaba” con un determinado ambiente, lugar y hora. Por ejemplo, en Los Santos me molaba llevar rap de día y house de noche, especialmente en la playa; el country era cojonudo para ir por una carretera de noche por el campo, y que decir de escuchar en pleno desierto “A horse with no name” de America o en la Strip de las Venturas “Welcome to the Jungle”.


    EKI :

    me ha encantado la anecdota de los polis y la banda XD.

    GTA IV junto con unos pocos otros sera uno de los pocos juegos que en un futuro nada cercano puedan moverme a comprarme una PS3


    throin :

    ¿El engine kármico de violencia que pedia Werden?


    Aureal :

    Ya verán, ya: la gente se lo va a cargar porque no puedes tatuarte o cortarte el pelo. Da igual que la historia vaya a ser cojonuda, o la acción espectacular. Y en Rockstar se bajarán los pantalones, con una secuela repleta de polladas para agradar a los casuals y tuneros.


    Togusa :

    Ya verán, ya: Dieces a cascoporro, por mucho que el juego siga siendo practicamente igual. La siguiente entrega será nuevamente identica en concepto, con un aspecto visual clavado y cuatro añadidados menores que a todo el mundo le pareceran revolucionarios.

    Sin rencores, Aureal, ya sabe que los GTA no son de mi devoción. :D


    Chaiko :

    Yo me quedo con lo de que “la historia vaya a ser cojonuda, o la acción espectacular”, que creo que aquí es lo único que realmente debería importarle a alguien que busca divertirse con un juego (el que sea), y no andar levantando la ceja delante de su HDTV.

    Para mí los GTA son ante todo diversión, más que “revolución” (cof cof… con qué ligereza se emplea ese término, ahora y siempre). Para alguien que conecte con la filosofía de los GTA, las palabras de Dan Houser le sonarán a pura poesía. Ahora, si la gente es más de reírle las gracias a los PES o a los Gran Turismo… pero luego seamos consecuentes y no le pidamos megarevoluciones sólo a los juegos que no nos gustan.

    Creo que la revolución de GTA IV va a ser “hacia adentro”, va a tener poco que ver con algo tan drástico como un salto a la tridimensionalidad. Y volvemos al comentario de Aureal, que tiene bastante chicha: “la gente se lo va a cargar porque no puedes tatuarte o cortarte el pelo”. Exacto: detalles meramente superficiales, irían en contra de esa “revolución hacia adentro” de la que hablo. Aunque sí, también doy por hecho que con GTA IV Vice City o GTA IV San Andreas se bajarán los pantalones, y habrá aviones y cortes de pelo y todo eso que piden a gritos en foros y demás (a mí San Andreas es el GTA que menos me gusta…).

    Lo dicho, pura poesía.


    Kod :

    Bueno, yo voy a echar de menos la escala grandilocuente y detallista de San Andreas que era el juego total, en cierto modo el juego que llevabamos esperando desde la aparicion de las 3d, pero creo que Rockstar ha elegido pisar sobre seguro y apostar por una buena historia y un desarrollo divertido con buenos motivos, debido fundamentalmente al cambio de escala técnica. Va a ser arriesgado, pero positivo, creo.


    Aureal :

    Eso, eso. Somos varios los que coincidimos por aquí en que, sin ser revolucionario, probablemente vaya a ser el mejor GTA después del 3. Otra cosa es que el casualismo imperante lo devuelva a las tonterias más cosméticas, en lugar de reforzar la intensidad de las acciones.

    Pero bueno, los GTA son los juegos perfectos para dejarlos en barbecho y disfrutarlos tranquilamente, cuando pasa la tormenta mediática.


    Kod :

    De todas formas San Andreas es mi favorito por una razón que no se si se ha valorado suficientemente y en ocasiones lo he visto hasta siendo valorado negativamente: los vehículos. Es un canto a la tecnología humana, dónde sólo eché en falta los submarinos y los globos. Ojo, que comprendo perfectamente por qué no habrá aviones en GTA IV y lo acepto, (aunque me hubiera gustado poder montar la segunda parte del 11S). Pero el poder montarse un AfterBurner en algunas misiones de San Andreas molaba lo suyo; y que las cuestiones de escala influían para bien en la jugabilidad; en San Andreas “más” era “mejor”.


    Luis Alis :

    Yo no puedo con los GTA. Lo he intentado pero consigo que me absorba. A los treinta minutos de juego tiro el mando frustrado y me enchufo un Street Fighter II.


    Luis Alis :

    Quería decir que no consigo que me absorban.


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