John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
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Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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Plastiquezo del bueno
// Posteado por John Tones
February 7th, 2008

8bit-watch.jpg
Me he enamorado de esta maravilla que he visto en Geekologie y cuyo coste asciende 82 dólares aproximadamente. Apestando a plástico como él solo, podría ser perfectamente el reloj de pulsera que adornara la muñeca de un rolling thunder o algo peor.





3 comentarios en “Plastiquezo del bueno”

    Seth Fortuyn :

    Estimado señor Tones,

    Reabriendo el ya famoso tema de la crítica, ¿no se da cuenta de que últimamente se está revelando que ciertos analistas ni juegan bien ni comprenden algunos juegos? No sólo hablo del ya famoso caso de Kane And Lynch, sino de:

    - http://www.joystiq.com/2008/01/02/takahashi-apologizes-for-mass-effect-review/
    La review mediocre de Mass Effect porque el analista ¡no sabía cómo subir las características!

    - http://thirdworldgamer.blogspot.com/2008/02/gamespy-reviewer-for-lost-odyssey.html
    Resulta que al lost Odyssey le cascaron una nota de mediocre. Resultado, un fan se metió en los foros a hablar con él y demostró que, básicamente, el tipo no sabía jugar.

    Me parece lamentable que esa gente siga trabajando como analista después de semejantes desastres. O en Games Radar, donde dicen del nuevo juego de rol de Mistwalker:
    Tu amaras:

    - Complex battle systems
    - Convoluted plot

    Odiaras:

    - Battle systems are TOO complex
    - Plot overshadows actual gameplay

    ¿Es decir, lo que te gusta es también lo que odiarás?
    Tampoco quiero hablar de persecución a una plataforma (Que también, como si el mundillo de la crítica no terminara de creerse que en 360 han confluido excelentes juegos en un lapso breve de tiempo), pero sí de unas prisas por hacer un trabajo que no tendrían que tener.
    Aunque la review salga algo a destiempo, opino que deberían tomarse su tiempo para empaparse del juego, conocer sus entresijos y demás.
    ¿Qué coño pasa en el mundillo? ¿Ya sólo contratan niñatos para hacer el trabajo de un hombre?
    Siento la desviación del tema; es un bonito reloj ;)


    Fando Fández :

    Ya se que no tiene nada que ver, perdón por el off-topic, pero no me resisto a enlazar este post de videojuegos y sociedad:

    http://videojuegosysociedad.com/2008/02/09/aprende-ingles-matando-zombis/

    Creo que es lo más grande que he visto en siglos.


    John Tones :

    Estoy de acuerdo con usted, Seth, y de hecho reconozco que muchas veces los que estamos dentro caemos en el vicio de acaparar una avalancha de juegos por mes que no podemos ni debemos abarcar. Y luego pasa lo que pasa… Ahora, el ejemplo que me pone de Mistwalker es otra cuestión: la maldita necesidad de complacer a todo el mundo.


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