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	<title>Comments on: Plastiquezo del bueno</title>
	<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/</link>
	<description>Mondopixel 2.0</description>
	<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 21:05:45 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Seth Fortuyn</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10335</link>
		<author>Seth Fortuyn</author>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 17:34:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10335</guid>
					<description>Estimado señor Tones,

Reabriendo el ya famoso tema de la crítica, ¿no se da cuenta de que últimamente se está revelando que ciertos analistas ni juegan bien ni comprenden algunos juegos? No sólo hablo del ya famoso caso de Kane And Lynch, sino de:

- http://www.joystiq.com/2008/01/02/takahashi-apologizes-for-mass-effect-review/ 
La review mediocre de Mass Effect porque el analista ¡no sabía cómo subir las características!

- http://thirdworldgamer.blogspot.com/2008/02/gamespy-reviewer-for-lost-odyssey.html
Resulta que al lost Odyssey le cascaron una nota de mediocre. Resultado, un fan se metió en los foros a hablar con él y demostró que, básicamente, el tipo no sabía jugar. 

Me parece lamentable que esa gente siga trabajando como analista después de semejantes desastres. O en Games Radar, donde dicen del nuevo juego de rol de Mistwalker:
Tu amaras:

- Complex battle systems
- Convoluted plot

Odiaras:

- Battle systems are TOO complex
- Plot overshadows actual gameplay

¿Es decir, lo que te gusta es también lo que odiarás? 
Tampoco quiero hablar de persecución a una plataforma (Que también, como si el mundillo de la crítica no terminara de creerse que en 360 han confluido excelentes juegos en un lapso breve de tiempo), pero sí de unas prisas por hacer un trabajo que no tendrían que tener. 
Aunque la review salga algo a destiempo, opino que deberían tomarse su tiempo para empaparse del juego, conocer sus entresijos y demás.
¿Qué coño pasa en el mundillo? ¿Ya sólo contratan niñatos para hacer el trabajo de un hombre?
Siento la desviación del tema; es un bonito reloj ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado señor Tones,</p>
<p>Reabriendo el ya famoso tema de la crítica, ¿no se da cuenta de que últimamente se está revelando que ciertos analistas ni juegan bien ni comprenden algunos juegos? No sólo hablo del ya famoso caso de Kane And Lynch, sino de:</p>
<p>- <a href="http://www.joystiq.com/2008/01/02/takahashi-apologizes-for-mass-effect-review/" rel="nofollow">http://www.joystiq.com/2008/01/02/takahashi-apologizes-for-mass-effect-review/</a><br />
La review mediocre de Mass Effect porque el analista ¡no sabía cómo subir las características!</p>
<p>- <a href="http://thirdworldgamer.blogspot.com/2008/02/gamespy-reviewer-for-lost-odyssey.html" rel="nofollow">http://thirdworldgamer.blogspot.com/2008/02/gamespy-reviewer-for-lost-odyssey.html</a><br />
Resulta que al lost Odyssey le cascaron una nota de mediocre. Resultado, un fan se metió en los foros a hablar con él y demostró que, básicamente, el tipo no sabía jugar. </p>
<p>Me parece lamentable que esa gente siga trabajando como analista después de semejantes desastres. O en Games Radar, donde dicen del nuevo juego de rol de Mistwalker:<br />
Tu amaras:</p>
<p>- Complex battle systems<br />
- Convoluted plot</p>
<p>Odiaras:</p>
<p>- Battle systems are TOO complex<br />
- Plot overshadows actual gameplay</p>
<p>¿Es decir, lo que te gusta es también lo que odiarás?<br />
Tampoco quiero hablar de persecución a una plataforma (Que también, como si el mundillo de la crítica no terminara de creerse que en 360 han confluido excelentes juegos en un lapso breve de tiempo), pero sí de unas prisas por hacer un trabajo que no tendrían que tener.<br />
Aunque la review salga algo a destiempo, opino que deberían tomarse su tiempo para empaparse del juego, conocer sus entresijos y demás.<br />
¿Qué coño pasa en el mundillo? ¿Ya sólo contratan niñatos para hacer el trabajo de un hombre?<br />
Siento la desviación del tema; es un bonito reloj <img src='http://www.mondo-pixel.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: Fando Fández</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10337</link>
		<author>Fando Fández</author>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 19:48:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10337</guid>
					<description>Ya se que no tiene nada que ver, perdón por el off-topic, pero no me resisto a enlazar este post de videojuegos y sociedad:

http://videojuegosysociedad.com/2008/02/09/aprende-ingles-matando-zombis/

Creo que es lo más grande que he visto en siglos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya se que no tiene nada que ver, perdón por el off-topic, pero no me resisto a enlazar este post de videojuegos y sociedad:</p>
<p><a href="http://videojuegosysociedad.com/2008/02/09/aprende-ingles-matando-zombis/" rel="nofollow">http://videojuegosysociedad.com/2008/02/09/aprende-ingles-matando-zombis/</a></p>
<p>Creo que es lo más grande que he visto en siglos.</p>
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	<item>
		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10362</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 16:56:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2008/02/07/8bit-watch/#comment-10362</guid>
					<description>Estoy de acuerdo con usted, Seth, y de hecho reconozco que muchas veces los que estamos dentro caemos en el vicio de acaparar una avalancha de juegos por mes que no podemos ni debemos abarcar. Y luego pasa lo que pasa... Ahora, el ejemplo que me pone de Mistwalker es otra cuestión: la maldita necesidad de complacer a todo el mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy de acuerdo con usted, Seth, y de hecho reconozco que muchas veces los que estamos dentro caemos en el vicio de acaparar una avalancha de juegos por mes que no podemos ni debemos abarcar. Y luego pasa lo que pasa&#8230; Ahora, el ejemplo que me pone de Mistwalker es otra cuestión: la maldita necesidad de complacer a todo el mundo.</p>
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