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Y Ghostbusters en DS será…
// Posteado por John Tones
December 7th, 2007

… un arcade de gestión franquicial. ¿Cómo se quedan? No pongan esa cara: los Ghostbusters de 8 bits ya tenían, muy levemente, un elemento de estrategia empresarial, así que, inteligentemente, ese va a ser el enfoque de DS. De la adaptación se encargan Red Fly Studios, así que todo parece hacer sospechar que conservarán la estética cartoon de las versiones de Wii y PS2. Una pena que no haya versión de GBA, porque un beat’em-up con rayos y truenos al estilo del reciente TMNT sería una idea que, decididamente, estaría dispuesto a apoyar ciegamente.

En fin, todo esto lo he leido en Pocket Gamer y lo he redactado en unos cuarenta y tres segundos, lo cual demuestra que con un poco de tiempo libre y unos feeds bien escogidos… pues ya saben. Ustedes también pueden triunfar.





3 comentarios en “Y Ghostbusters en DS será…”

    Jarkendia :

    En la variedad está el gusto. Bienvenido sea, pues.


    Kroy :

    me parece una gran noticia, muchísimo mejor esto que un arcade morcillón con un motor 3D recauchutado. Ya sabe que a mí me encanta todo lo que sea aburrida gestión, compraventa y negocieo. Vamos, que cuanto más aburrido, más divertido. Ergo, que me lo endiñe, coño!


    KikeDanger :

    Siempre vi los antiguos juegos basados en estos populares personajes como algo original y, en cierta medida, acertado. Me refiero a las versiones de Master System y Nes (aunque si la memoria no me falla, creo que existía alguna más aparte de las citadas y la de Atari), y digo en cierta medida porque la mezcla de géneros final se quedaba un poco en tierra de nadie.
    En cualquiier caso, tengo curiosidad por saber cual es el resultado de esta, a priori, interesante idea.
    Eso sí, hasta la fecha (presumiblemente los futuros lanzamientos serán el sueño definitivo para cualquier fan de los cazafantasmas), mi título favorito basado en ellos ha sido el divertidísimo plataformas para MegaDrive.


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