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	<title>Comments on: La fuerza de Portal</title>
	<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/</link>
	<description>Mondopixel 2.0</description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 05:07:26 +0000</pubDate>
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		<title>By: Kun</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8138</link>
		<author>Kun</author>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 00:04:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8138</guid>
					<description>Me imaginaba que Portal le resultaría sumamente interesante, Tones. Dejo aquí una entrevista para los interesados con Erik Wolpaw, escritor del juego (¡y de Psychonauts!). Y ojo, que pongo escritor y no guionista, por razones que no hace falta ni comentar. Por otro lado, a través de la entrevista se llega a Old Man Murray, que yo no conocía y es un  cadáver de web maravilloso.

http://www.rockpapershotgun.com/?p=518</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me imaginaba que Portal le resultaría sumamente interesante, Tones. Dejo aquí una entrevista para los interesados con Erik Wolpaw, escritor del juego (¡y de Psychonauts!). Y ojo, que pongo escritor y no guionista, por razones que no hace falta ni comentar. Por otro lado, a través de la entrevista se llega a Old Man Murray, que yo no conocía y es un  cadáver de web maravilloso.</p>
<p><a href="http://www.rockpapershotgun.com/?p=518" rel="nofollow">http://www.rockpapershotgun.com/?p=518</a></p>
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		<title>By: Manolito</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8148</link>
		<author>Manolito</author>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 10:40:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8148</guid>
					<description>Justamente he comenzado ayer Portal y me está gustando mucho, lo malo es que en 1 hora he llegado a la fase 15 y creo que solo hay 19.  También he de confesar que en gran medida mi disfrute del juego viene condicionado por el aspecto gráfico porque AMO (con mayusculas) esos espacios asépticos y minimalistas y esas música (minimalista también) tecno tipo kraftwerk. Es decir casi disfruto más de Portal por la forma que por el fondo. ¿Soy el único al que le recuerda al famoso video de Börk "All is full of love"?

Yo personalmente no lo compararía con Bioshock, de hecho yo Portal lo veo más como un divertimendo, como esos juegos de flash, para pasar el rato pero totalmente intrascendentes, no creo que para nada influya en la industria. De todas formas me gustaría saber sus problemas con el Bioshock Tones, espero que los comparta con nosotros.

Por cierto, sin que nos oiga nadie ¿quién fue el redactor que dijo la famosa frase? XDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Justamente he comenzado ayer Portal y me está gustando mucho, lo malo es que en 1 hora he llegado a la fase 15 y creo que solo hay 19.  También he de confesar que en gran medida mi disfrute del juego viene condicionado por el aspecto gráfico porque AMO (con mayusculas) esos espacios asépticos y minimalistas y esas música (minimalista también) tecno tipo kraftwerk. Es decir casi disfruto más de Portal por la forma que por el fondo. ¿Soy el único al que le recuerda al famoso video de Börk &#8220;All is full of love&#8221;?</p>
<p>Yo personalmente no lo compararía con Bioshock, de hecho yo Portal lo veo más como un divertimendo, como esos juegos de flash, para pasar el rato pero totalmente intrascendentes, no creo que para nada influya en la industria. De todas formas me gustaría saber sus problemas con el Bioshock Tones, espero que los comparta con nosotros.</p>
<p>Por cierto, sin que nos oiga nadie ¿quién fue el redactor que dijo la famosa frase? XDDD</p>
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		<title>By: abelxcain</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8150</link>
		<author>abelxcain</author>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 13:38:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8150</guid>
					<description>Tengo que decir que tras completar Portal de una sentada, el juego me dejó completamente extasiado, intentando asimilar todo aquello que durante esas tres horas de juego había arrollado sin piedad mis sentidos. Cuesta hablar de Portal sin desvelar detalles de su argumento, pero aquello que lo hace grande son los estudiadísimos comentarios de la IA,  el climax final que convierte un juego de puzzles en algo absolutamente inmenso y como no, los créditos finales, un colofón descacharrante a esta obra de genio que demuestra que no hace falta un gran despliegue audiovisual para crear esa experiencia inmersiva que tanto anhelamos muchos de los que jugamos. 
Ayuda a conseguir esta gran experiencia el hecho de poder jugarlo de principio al final, como un buen clásico de 8 bits, aunque DEBERÍA estar  subtitulado al castellano, algo que hará que muchos se pierdan las idas de madre de la recalcitrante IA, la auténtica prota del juego. En fin, que a mi me ha calado más hondo que Bioshock y Halo juntos, en cuanto a intensidad y capacidad de sorprender y creo que así deberían ser los juegos en el futuro, historias separadas dentro de un mismo universo, pero cada una con su personalidad y su trasfondo, como una buen libro de relatos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo que decir que tras completar Portal de una sentada, el juego me dejó completamente extasiado, intentando asimilar todo aquello que durante esas tres horas de juego había arrollado sin piedad mis sentidos. Cuesta hablar de Portal sin desvelar detalles de su argumento, pero aquello que lo hace grande son los estudiadísimos comentarios de la IA,  el climax final que convierte un juego de puzzles en algo absolutamente inmenso y como no, los créditos finales, un colofón descacharrante a esta obra de genio que demuestra que no hace falta un gran despliegue audiovisual para crear esa experiencia inmersiva que tanto anhelamos muchos de los que jugamos.<br />
Ayuda a conseguir esta gran experiencia el hecho de poder jugarlo de principio al final, como un buen clásico de 8 bits, aunque DEBERÍA estar  subtitulado al castellano, algo que hará que muchos se pierdan las idas de madre de la recalcitrante IA, la auténtica prota del juego. En fin, que a mi me ha calado más hondo que Bioshock y Halo juntos, en cuanto a intensidad y capacidad de sorprender y creo que así deberían ser los juegos en el futuro, historias separadas dentro de un mismo universo, pero cada una con su personalidad y su trasfondo, como una buen libro de relatos.</p>
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		<title>By: Manolito</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8155</link>
		<author>Manolito</author>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 17:15:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8155</guid>
					<description>Vaya pues maravilloso, si resulta que lo mejor del juego es la IA, cojonudo por Valve por dejarnos a la mayoría sin enterarnos de nada (ni unos miseros subtitulos) una pena...muy mal Valve, muy mal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya pues maravilloso, si resulta que lo mejor del juego es la IA, cojonudo por Valve por dejarnos a la mayoría sin enterarnos de nada (ni unos miseros subtitulos) una pena&#8230;muy mal Valve, muy mal</p>
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		<title>By: Vigalounge</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8168</link>
		<author>Vigalounge</author>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 09:51:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8168</guid>
					<description>Portal te enfrenta a una nueva categoría de pensamiento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Portal te enfrenta a una nueva categoría de pensamiento.</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: Mr *</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8172</link>
		<author>Mr *</author>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 11:36:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8172</guid>
					<description>A mí los créditos finales me dejaron completamente abrumado. Más, vaya, porque desde el giro final estaba como atontolinado (el que comenta que está cerca del nivel 19, que no se apure, le queda un ratín de cuerda).
Y, eh, es un juego de tres horas. Tres horas que valen mucho más que muchas docenas de otros juegos. Para que luego se sulfuren aquéllos porque la duración tal y la duración cual.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mí los créditos finales me dejaron completamente abrumado. Más, vaya, porque desde el giro final estaba como atontolinado (el que comenta que está cerca del nivel 19, que no se apure, le queda un ratín de cuerda).<br />
Y, eh, es un juego de tres horas. Tres horas que valen mucho más que muchas docenas de otros juegos. Para que luego se sulfuren aquéllos porque la duración tal y la duración cual.</p>
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	<item>
		<title>By: Jarkendia</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8897</link>
		<author>Jarkendia</author>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 08:44:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/11/12/la-fuerza-de-portal/#comment-8897</guid>
					<description>Para mi es uno de los mejores del año, si no el mejor, sin duda. Desde el principio al final, con ese giro tan bruto. Aparte que te engancha irremediablemente (cuando fue el giro acabé a las tres de la madrugada por puro enganche de ver el final ya).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi es uno de los mejores del año, si no el mejor, sin duda. Desde el principio al final, con ese giro tan bruto. Aparte que te engancha irremediablemente (cuando fue el giro acabé a las tres de la madrugada por puro enganche de ver el final ya).</p>
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