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Dispara al Cabeza de Pirámide
// Posteado por John Tones
October 20th, 2007

Me encanta la naturaleza iconoclasta, nacida del más aberrante y depredador instinto empresarial, que ha llevado a la concepción de Silent Hill: The Arcade. Apuesto a que se pueden imaginar, punto por punto, qué va a salir de esto, y sin embargo, si alguno de ustedes niega que está deseando jugar, miente.


La cuestión es que Silent Hill es un juego del que siempre se han admirado en términos bastante equidistantes los hórridos diseños de los monstruos y su sensato, equilibradísimo empleo del suspense, de lo que hay y qué no hay que mostrar al jugador. ¿Qué sucede cuando se potencia uno de esos aspectos para que devore al otro? ¿Qué ocurre cuando se pule al máximo el impacto que han de ofrecer los horrores físicos (reconózcanlo: Cabeza de Pirámide nunca ha lucido mejor, más desafiante y enigmático… aún mostrándose al ciento por ciento), pero por el camino todo llega de frente,  sustituyendo el vago misterio sensorial por la mera ocultación de datos visuales? En términos matemáticos, supongo que eso quiere decir que Silent Hill: The Arcade va a ser un cincuenta por ciento peor que el mejor de los Silent Hill. En términos reales, quiere decir que va a ser una experiencia Silent Hill distinta, y que dejando los prejuicios en casa, yo sería el primero encantado de adentrarme en el neblinoso pueblo armado hasta los dientes y con ganas de marcha.





8 comentarios en “Dispara al Cabeza de Pirámide”

    Woed :

    “nacida del más aberrante y depredador instinto empresarial” creo que según los fans es lo más acertado para justificar este sacrilegio en forma de videojuego. Cuando venga mi hermano se lo comento a ver que tan mal le sienta despues de comprar todos los juegos en todas sus versiones.


    Woed :

    Por cierto, hay rumores de una trilogía de Silent Hill en cine, yo con la primera me dormí, con el primer juego me quedé atascado en el maldito puzzle de la pizarra, del segundo apenas jugué, el tercero ni jugué, y el cuarto me pareció interesante pero no logré jugar más de una hora. Mi hermano reventó todos.


    Andrés HH :

    No sé qué dirá Aureal, pero yo ya sólo puedo soñar con poseer esa maravillosa herejía.


    Andrés HH :

    Ay madre de las lágrimas.

    http://tinyurl.com/yr22mr


    Andrés HH :

    O sea:

    http://tinyurl.com/2e42xr


    Aureal :

    Pues digo que me da por saco que Konami haya cortado el presupuesto al Team Silent, y que el 5 vaya a manos de unos advenedizos.

    Pero oye, si han metido a Pyramid Head en Track & Field, pues… Ays. Heather, cuánto te añoro.


    aki :

    bueno, más de lo mismo ,house of the dead:silent hill edition …, para ke se crean un mueble de recreativa tan guapo para crear un juego del montón ???


    John Tones :

    Y dale con el montón. ¿Pero a ustedes les parece del montón dispararle a bocajarro a Cabeza de Pirámide? Yo estoy con Andrés…


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