Sigamos con vídeos y recuperemos un anuncio de Xbox 360:
Es probable que, a diferencia de quien suscribe, ustedes lo conocieran más que de sobra. Yo lo descubrí hace tan sólo unos días, en uno de esos programas de zapping que solucionan la papeleta cuando no se levanta lo suficientemente tarde durante el fin de semana como para no poder desayunar al son de unos dibujitos animados (claro que sigo haciéndolo).
En cualquier caso, el anuncio nunca fue emitido, si mi información no me falla (porque es algo confusa al respecto), ya que la propia Microsoft decidió no hacerlo. Hace ya casi dos años. Creo, y repito: los datos son algo confusos y las menciones más antiguas que encuentro son de Noviembre de 2005.
No obstante, se me antoja una campaña que debería estar ahora, precisamente, de actualidad. Con tanto mambo y tanta mandanga en torno a la violencia del videojuego, resulta que Microsoft facturó hace ya tiempo uno de los anuncios más esclarecedores y preclaros con que me he topado sobre la naturaleza de aquélla, en particular, y los juegos, en general. A saber: que estamos jugando, demonios. Que disparar a alguien, volatilizarlo o partirlo por la mitad con una sierra mecánica de nuestro Lancer a través de la consola no dista en absoluto de los tiroteos simulados que han llenado cualquier infancia. Que, básicamente, somos adultos jugando a polis y cacos. O adultos en ciernes, con abundante vello corporal - pelos en los huevos, vaya - como para empezar a distinguir churras de merinas.
Me encantan las proporciones masivas de la pantomima, me encanta la selección de actores (mutiétnicos, multigeneracionales… eso sí, sin niños) y me encanta cómo referencia así la necesidad universal del ser humano de jugar. Por supuesto, la coreografía está compuesta de un guiño tras otro a los juegos de acción multijugador. Me gusta especialmente el momento en el que la representación queda en suspenso por culpa de una conversación con el móvil: una forma brillante de referirse, de nuevo, a la ficción evidente del juego y, por supuesto, a esas malditas ocasiones en que el teléfono suena justo en el peor momento de un intenso combate online. Porque no hay botón de pause, carajo. No lo hay.
September 11th, 2007 a las 3:37 pm
en España si lo emitieron,la versión larga y a posteriori sacaron una versión recortada se ve que para que le saliese mas barato publicitarlo.
Mr. Asterisco :
September 11th, 2007 a las 4:11 pm
Pues lo que les decía, que yo no lo recordaba y ustedes, que tienen un memorión, o iban a recordar seguro
the_roco :
September 11th, 2007 a las 4:15 pm
Si, osea se emitió pero lo prohibieron, lo que no recuerdo es si la prohibición llego aqui cuando ya acabara la campaña.
En EEUU si que no la sacaron…creo….
HT :
September 11th, 2007 a las 5:13 pm
oh! Un post de Mr.* !!
Yo, por cierto, lo había olvidado, así que agradezco el recordatorio al tiempo que imagino lo perfecta que sería CIERTA SECUENCIA de Mr. & Mrs. Smith y… y… Es que en Mr. & Mrs. Smith 2 quedaría perfecta la simulación. Imagine que la segunda parte empieza con una simulación de CIERTA SECUENCIA… ai
Alb3rto :
September 11th, 2007 a las 7:29 pm
Es genial el anuncio.
John Tones :
September 11th, 2007 a las 8:27 pm
El vídeo, como dice Asterisco, es mucho más inteligente y sutil de lo que parece porque de un plumazo, describe a todos los tipos de combatiente que se enzarzan en un disparate multijugador: el miedoso, el salvaje, el chiflado… Perfecto, sencillamente perfecto, el hecho de que no haya ni un solo niño. Vale, son adultos haciendo el tonto, pero son adultos. O eso nos gustaría pensar.
Aureal :
September 11th, 2007 a las 9:43 pm
Adultos haciendo el tonto! Spaced!!!
Manolito :
September 12th, 2007 a las 8:47 am
No lo conocía, es un anuncio cojonudo
salanova :
September 12th, 2007 a las 8:34 pm
Es bellísimo! es de los mejores anuncios que he visto en mi vida!