Mañana me voy a Leipzig, así que supongo que todo tiene algo que ver con esto:
Desde hace un tiempo, tengo la extraña sensación de la industria está condenada. No teman, es sólo una sensación, una fase, supongo, que apoyan dos o tres personas que llevan un tiempo en esto y han vivido algún que otro bache económico (que son los que a mí, como comprenderán, me dan igual; pero no soy tan estúpido: sé que los económicos arrastran a los demás), así que supongo que perciben señales. Una de esas personas, concretamente, clama no sin cierta excitación en el tono de voz que vamos a vivir otro catacrac como el de Atari a principios de los 80, y al que como saben, sobrevivió la industria gracias a la NES. No encuentro paralelismos actuales con la NES, lo siento, y he mirado en la N de arriba a abajo. En la N, precisamente, en la Gran N encuentro bien poco.
La cuestión es que imagino que con treinta y pico años en la chepa y uno y medio de ellos trabajando dentro del sector, entenderán que se me nuble levemente la vista. Cuando determinados planes no salen adelante (no, no cerramos Xtreme todavía: dejen de preguntarlo, cojones), y sobre todo, cuando miras los planes de lanzamientos de las compañías para el próximo año y no es ya que no encuentre uno cosas que le piquen levemente la curiosidad. Es que por muy buena fe que se ponga no es capaz uno de detectar el más mínimo matiz de riesgo, algún rasgo de creatividad. No soy analista económico, y si lo fuera, sería de los que nunca aciertan, pero veo un futuro de empresas grandes fusionándose en megacorporaciones del entretenimiento digital y comprando a pequeños estudios que no se pueden permitir ni un mínimo porcentaje de experimentación porque todo cuesta demasiado dinero, y porque el público (el más necio de todos los tiempos) y la prensa (la más aburrida en eones) castigan cualquier vestigio de innovación.
Sumido me encontraba en estos negros pensamientos cuando un interesante post de Maffia Machiaveli en Black Barracuda me ha sacado del tonto ensimismamiento. Maffia tiene razón. El punk surgió como respuesta al anquilosamiento del rock en los setenta. Y no es que el stadium rock y el post-glam no tuviera cosas interesantes (pocos fans más entregados a KISS, T-Rex o Gary Glitter que yo van a encontrar), del mismo modo que estoy seguro que los videojuegos de gran presupuesto nos van a dar unas cuantas alegrías en los próximos meses (fascinado me encuentro con el Super Paper Mario, del mismo modo que les aseguro con absoluta consciencia de lo que les digo que GTA IV y Bioshock responderán y superarán a las espectativas que hemos depositado en ellos), pero en el fondo que todo se esté llenando de dinosaurios del videojuego, de grandes franquicias que se replican a sí mismas y de juegos clónicos unos de otros (¿a qué tanta sensación con el nuevo Killzone? ¿Ven ahí algo más que humo bien hecho?) es una situación que puede acabar siendo el caldo de cultivo para una explosión.
Quizás una explosión de la que germine algo nuevo, no se. Es posible que The Independent Gaming Source nos esté dando las claves de ese punk digital que Maffia Machiavelli se ha cansado de buscar en la música. Quizás en nuestras manos esté poner patas arriba la cultura pop. A lo mejor la revolución está al caer, y ni Sony ni Microsoft ni Nintendo pueden hacer nada por impedirlo.
Espero que no seamos tan tontos como para dejar pasar la oportunidad.
August 22nd, 2007 a las 9:42 am
Hum, bastante interesante la comparación. Pero sinceramente, no creo que de las directrices que marcan los Yu Derek y compañía salga nada revolucionario, o por lo menos algo que pueda hacer tambalearse nada.
En el fondo porque lleva la cosa ahí desde hace ya un lustro, y ya ve usted. Lo más que ha llegado a salir de la cloaca underground ha sido el Geometry Wars, un robotron con un fusilamiento descarado de un estilo visual más que utilizado en el mundillo independiente, que encima la gente y la prensa traga como el colmo de lo original.
El público está más que amaestrado. Y así es imposible que cambie nada.
Gimli :
August 22nd, 2007 a las 11:48 am
Hombre, novedades interesantes siempre hay, o al menos yo las veo: Eternal Sonata, Resident Evil 5 (vale, no es el colmo de la originalidad pero tiene buena pinta (sobre todo si lo comparamos con el de Wii, que parece un House of the Dead)), Blue Dragon, Folklore, Fable 2, White Knight, Lost Oddysey, The Last Remnant, Opoona (uno de los juegos de Wii que mas me interesa), Dragon Quest IX…
Vamos, que yo no veo la cosa tan mal.
luis :
August 22nd, 2007 a las 12:30 pm
Yo también lo compararía con la industria del cine. Durante mucho tiempo no estaba en manos de gente ajena al mundo del cine el crear peliculas o cortometrajes. Cuando la tecnolgía para filmar (en gran variedad de soportes) estuvo al alcance de la calle, se empezó a crear una base de films independientes o de bajo presupuesto.
Con los juegos creo que pasará lo mismo, pero hay que darle tiempo (¿quizás en la próxima decada?) y claro, tampoco nos salvará de futuras catastrofes en la industria, eso es inevitable. Con el tiempo se crearan herramientas y soportes ya maduros que ahora están en pañales y de los que sólo llegamos a ver la punta del iceberg.
Personalmente, hoy por hoy, casi que prefiero un grandisimo juego mastodóntico “bigger than life” (sólo al alcance de empresas tochas y presupuestos millonarios) que los pequeños juegos en flash…pero vaya…es un gusto que variará según cambie la oferta.
MAffia Machiaveli :
August 22nd, 2007 a las 5:06 pm
Se acuerdan de ‘How to be a complete Bastard’?, y del juego de los Spittin’ Image? Y del primer Larry?
Eso se programó por una sola persona (no bueno, el Larry no). Ninguno hablaba de la olvidada tierra de Frikonia. Ninguna chica los jugaba. Y mi padre odiaba a los tres…
Los juegos mas jugados y famosos han sido realizados o por matemáticos o por físicos. No por equipos de trescientas personas con cargos bastante abstractos (convenzanse, para hacer juegos el team production manager chief no es necesario, el programador si)
El nuevo Resident Evil no va a cambiar nada
Luis Alis :
August 23rd, 2007 a las 10:01 am
Expectativas, expectativas. No “espectativas”.
Gorila B :
August 24th, 2007 a las 12:09 am
Fantástico el enlace. “Burn the Trash!” es magnifico, un juegazo vaya. Perpetrado y servido en 36 horas. Que me zurzan si este no es el “Out of Step” de lo que sea.
Gorila B :
August 24th, 2007 a las 12:14 am
Y un estentóreo ¡¡¡YEAAAAAAAAAAAAAAH!!! Para el post que no admite comentarios.
MAffia Machiaveli :
August 25th, 2007 a las 11:08 am
pues si el Burn the Trash! se ajusta bastante a lo que me refiero