John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.











Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Puedes copiarla bajo sus términos, que incluyen el enlace a la página donde aparezca el texto copiado. Si no puedes enlazar, pon el URL del sitio: http://www.mondo-pixel.com/.



Web optimizada para Firefox. Si usas Internet Explorer es tu problema. No queremos llantos.
Y en septiembre, en Xtreme…
// Posteado por John Tones
August 15th, 2007

elmanhuntpeq.jpg

Cuando un comité censor decide que los jugadores no somos lo suficientemente adultos como para saber en qué podemos invertir nuestro tiempo y la industria del videojuego pone el culo como única respuesta, es que tenemos lo que nos merecemos: productoras cobardes, empresas obsesionadas con el dólar, un público veleta y unos medios por y para débiles mentales





8 comentarios en “Y en septiembre, en Xtreme…”

    Alvy Singer :

    Con dos cojones santurrones han hecho ustedes la pirueta suicida más incomprendida desde allá que deja a Xtreme redundando en su nombre.


    BErilac :

    Estoy deseando ver como os despachais a base de bien con el temita de marras. Dadles buena caña.


    abelxcain :

    “¡Letizia corre, ven a ver esto!”


    drBoiffard :

    A eso se refería con la elaboración… sencillamente genial. ¿Va a ser eso la portada principal de xtreme? Benditos sean.


    John Tones :

    No, hombre, cómo va a ser eso la portada de la revista… ¡¡dónde está el nombre de la revista!!


    drBoiffard :

    Hostias. No, si ya me parecía. Ví el precio ahí y no me fijé que era el de El Jueves. Pues sería cojonudo que hicieran una portada doble, al menos. El montaje lo merece.


    Luis Alis :

    Pues me parece muy bien.


    Luis Alis :

    Por cierto, mandanga buena. Read or die.

    http://www.developmag.com/interviews/55/Rockstar-Leads


Comenta: