John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.

Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.











Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Puedes copiarla bajo sus términos, que incluyen el enlace a la página donde aparezca el texto copiado. Si no puedes enlazar, pon el URL del sitio: http://www.mondo-pixel.com/.



Web optimizada para Firefox. Si usas Internet Explorer es tu problema. No queremos llantos.
Juegos lívidos
// Posteado por John Tones
June 13th, 2007

resident-flattern.jpg¿Qué demonios pasa con Xtreme? Primero Pepo (por cierto, acabo de recibir la nueva portada de la sección, obra de Alejantoraz… pedazo de portadaca), ahora eunice en plan recopilador, los mejores bloggers del reino están posteando el contenido exclusivo y, ahem, diferenciador que Xtreme ofrece cada mes. Que no son los cuentarrevoluciones que adorna(ban) las reviews, sino las aportaciones únicas de gente como la propia eunice szpillman y Nacho Vigalondo, que cada mes dan luz a los Juegos Que Nunca Existieron, una de las secciones más únicas de la revista. De raíz pseudoborgiana y de hondas implicaciones metafísicas, Juegos Que Nunca Existieron es un parto a cuatro manos que, por fortuna, deriva a menudo hacia el chascarrillo liberador, el juego de palabras ultranecio y la autorreferencia inteligente. Cada mes, ya les digo aunque ya lo saben, en Xtreme.





11 comentarios en “Juegos lívidos”

    Chaiko :

    Precisamente Resident Elvis es mi favorita hasta la fecha. Pues claro.

    Aunque no estoy de acuerdo en absoluto con la nota que le han dado.


    Chaiko :

    Digo más: me parece una desfachatez que emitan opiniones subjetivas sobre los juegos en cuestión.


    Perfect Warrior :

    Hasta que no hagais un analisis (serio y objetivo, por supuesto) del Duke Nukem Forever no os reiré las gracias.
    Por ahí tenía la portada de PS2 del juego oficial del SM el Rey…mezcolanza de un simulador de lucha libre (con magia), un Yarudora y regatas con un toque Full Auto.

    Grande, muy grande.


    Garm :

    ¿Qué significa lo de que adorna(ban)?
    No me diga que dejan de ponerles nota a los juegos. Eso no se puede hacer, está muy mal. Como se le ocurra dejarnos sin las peleas en esos foros de diso por la cuestión de las notas soy capaz de ponerme en huelga de hambre.


    John Tones :

    No, quiere decir, y vaya a los comentarios del post sobre Xtreme para tener más datos, que hemos quitado los cuentarrevoluciones. Ahora, números claritos.


    Garm :

    Tengo lagunas mentales. Ya lo había leído. Discúlpenme, creo que me estoy volviendo loco de estudiar el ensamblador de MIPS.


    Perfect Warrior :

    Mejor, que los cuentarevoluciones eran menos claros que la sexualidad de Bosé.


    Garm :

    Ahora que lo pienso, moriría por contemplar una discusión del tipo: ‘k a sio un 86, sts mamelucos no tienen ni p*$!% idea’, ‘no, si lo k pone es 96, carapala’.
    Vale, sí, deliro, será mejor que se alejen.


    Noel :

    Yo me sigo quedando con “Wiimote Simulator”, aunque “Resident Elvis” es al que más me gustaría jugar si algún día llega a hacerse realidad.

    Que no lo descarto.


    abelxcain :

    Yo busqué información del “Grand Theft Cherry” en el Youtube, creyéndome que era verdad… Que crédulos que somos algunos…Y eso de “juegos que nunca existieron”, creía que era algún tipo de metáfora, o algo…Que rebuscados que somos algunos…De verdad.


    Chaiko :

    :D


Comenta: