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	<title>Comments on: Review: Phoenix (arcade)</title>
	<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/</link>
	<description>Mondopixel 2.0</description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 03:41:12 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: abelxcain</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4888</link>
		<author>abelxcain</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 00:47:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4888</guid>
					<description>Parece "Galaxian" interpretado a través de una cámara oscura del píxel, como la perversión invertida de un juego que por motivos poco convincentes está entronizado entre los clasicos.

¿Habré jugado en mi infancia a este juego? Quizás ¿Como estar seguro de ello en una amalgama de recuerdos e imágenes de monitor evocadas por la retrospectiva reminiscente?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece &#8220;Galaxian&#8221; interpretado a través de una cámara oscura del píxel, como la perversión invertida de un juego que por motivos poco convincentes está entronizado entre los clasicos.</p>
<p>¿Habré jugado en mi infancia a este juego? Quizás ¿Como estar seguro de ello en una amalgama de recuerdos e imágenes de monitor evocadas por la retrospectiva reminiscente?</p>
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		<title>By: Andrés HH</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4905</link>
		<author>Andrés HH</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 08:00:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4905</guid>
					<description>Marry me, Tones, marry me.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marry me, Tones, marry me.</p>
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	<item>
		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4909</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 08:49:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4909</guid>
					<description>Sabe que estoy comprometido, Andrés, pero la petición me honra...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe que estoy comprometido, Andrés, pero la petición me honra&#8230;</p>
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		<title>By: Ryo</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4913</link>
		<author>Ryo</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 09:55:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4913</guid>
					<description>Es curioso comprobar que la sobriedad gráfica de aquellos tiempos provocaba mundos de pesadilla, mucho más aterradores en su sobriedad que los monstruacos de Doom 3, por ejemplo. Estos shooters son un ejemplo, pura épica, pero no épica gloriosa, sino sórdida y apocalíptica, de desesperada lucha final ante el horror cósmico, más cercana a La Guerra de Los Mundos que a Star Wars. O Pac-Man,con sus laberintos sórdidos y sus enemigos, espectros invencibles, a los que sólo se puede contener. O Centipede con los horrores insectoides. O missile command, y la pesadilla de la guerra despersonalizada, no en forma del soldado enemigo sino del misil de la muerte. O, en general, el concepto de aquella época de la lucha sin fin, se jugaba a sobrevivir.
A mediados de los 80 eso cambiaría y llegaría el colorido y el optimismo, gracias a Sega y Nintendo, y en menor medida a Capcom y Konami.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es curioso comprobar que la sobriedad gráfica de aquellos tiempos provocaba mundos de pesadilla, mucho más aterradores en su sobriedad que los monstruacos de Doom 3, por ejemplo. Estos shooters son un ejemplo, pura épica, pero no épica gloriosa, sino sórdida y apocalíptica, de desesperada lucha final ante el horror cósmico, más cercana a La Guerra de Los Mundos que a Star Wars. O Pac-Man,con sus laberintos sórdidos y sus enemigos, espectros invencibles, a los que sólo se puede contener. O Centipede con los horrores insectoides. O missile command, y la pesadilla de la guerra despersonalizada, no en forma del soldado enemigo sino del misil de la muerte. O, en general, el concepto de aquella época de la lucha sin fin, se jugaba a sobrevivir.<br />
A mediados de los 80 eso cambiaría y llegaría el colorido y el optimismo, gracias a Sega y Nintendo, y en menor medida a Capcom y Konami.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Ñbrevu</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4915</link>
		<author>Ñbrevu</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 10:20:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4915</guid>
					<description>Pues yo todavía disfruto como un enano cuando meto el Taito Legends en mi XBox y echo una partida al Phoenix. Aunque a mí es que me fascina el minimalismo gráfico de los shooters espaciales de esa época.

Otro gran detalle es que hay música al principio de cada fase (de cada bloque de fases, más bien), pero no durante ella. Incrementa esa sensación de absoluto vacío del espacio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo todavía disfruto como un enano cuando meto el Taito Legends en mi XBox y echo una partida al Phoenix. Aunque a mí es que me fascina el minimalismo gráfico de los shooters espaciales de esa época.</p>
<p>Otro gran detalle es que hay música al principio de cada fase (de cada bloque de fases, más bien), pero no durante ella. Incrementa esa sensación de absoluto vacío del espacio.</p>
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	<item>
		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4917</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 11:14:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4917</guid>
					<description>Yo, cabeza de granito siempre, pienso que la versión definitiva de Phoenix es la de Spectrum :D.

Tiene gracia que todas esas sensaciones fuesen provocadas o sugeridas por limitaciones técnicas. Por supuesto también había que saber sacarle partido a esas limitaciones, pero en la edad dorada, creo yo, primaban los accidentes felices.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo, cabeza de granito siempre, pienso que la versión definitiva de Phoenix es la de Spectrum :D.</p>
<p>Tiene gracia que todas esas sensaciones fuesen provocadas o sugeridas por limitaciones técnicas. Por supuesto también había que saber sacarle partido a esas limitaciones, pero en la edad dorada, creo yo, primaban los accidentes felices.</p>
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	<item>
		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4918</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 11:21:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4918</guid>
					<description>Obviamente, era accidental. Pero también había algo de intención. El retro es siempre una suma felicísima de casualidades y logros buscados. Siempre hacia la pochez, claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obviamente, era accidental. Pero también había algo de intención. El retro es siempre una suma felicísima de casualidades y logros buscados. Siempre hacia la pochez, claro.</p>
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		<title>By: gorriti</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4924</link>
		<author>gorriti</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 14:52:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4924</guid>
					<description>me temo que tengo que invocar el poder de Penny Arcade respecto a esta review (desde el cariño, ojo).

http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070611.jpg

Basta ya de tanta nostalgia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me temo que tengo que invocar el poder de Penny Arcade respecto a esta review (desde el cariño, ojo).</p>
<p><a href="http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070611.jpg" rel="nofollow">http://www.penny-arcade.com/images/2007/20070611.jpg</a></p>
<p>Basta ya de tanta nostalgia.</p>
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	<item>
		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4925</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 15:01:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4925</guid>
					<description>Estoy dispuesto a cortarme los dedos de las manos si detecta usted el más mínimo atisbo de nostalgia en esta review. ¿Usted quién se ha creído que somos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy dispuesto a cortarme los dedos de las manos si detecta usted el más mínimo atisbo de nostalgia en esta review. ¿Usted quién se ha creído que somos?</p>
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		<title>By: Ñbrevu</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4928</link>
		<author>Ñbrevu</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 17:05:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4928</guid>
					<description>Eso digo yo... nostalgia poca, que cuando salió el Phoenix yo no era ni un proyecto de espermatozoide en las gónadas de mi padre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eso digo yo&#8230; nostalgia poca, que cuando salió el Phoenix yo no era ni un proyecto de espermatozoide en las gónadas de mi padre.</p>
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		<title>By: Kroy</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4929</link>
		<author>Kroy</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 17:16:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4929</guid>
					<description>mi juego de Spectrum favorito con diferencia: hubo muchos otros, pero siempre volvía al Phoenix a echarme una partidita... al Phoenix y al Penetrator

posiblemente es mi videojuego favorito ever, el que más he disfrutado y que más me enganchó en esto.. de hecho las fases 3 y 4, las de los huevos y los pajarracos grandes, me sigue entreteniendo neciamente: es puro ballet

y, por supuesto, me lo acababa una y otra vez como un pequeño D.A.R.Y.L.: para cargarse la nave nodriza había que joderle el escudo primero (esa banda que "rotaba"), disparándola en el lateral de la nave, donde el cuerpo de ésta es más fino... cuando ya lo tenías bien jodido tenías que excavarte un caminito en el centro del cuerpo, que era lo más difícil porque por ahí es por donde "cagaba" el boss... uf... ! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mi juego de Spectrum favorito con diferencia: hubo muchos otros, pero siempre volvía al Phoenix a echarme una partidita&#8230; al Phoenix y al Penetrator</p>
<p>posiblemente es mi videojuego favorito ever, el que más he disfrutado y que más me enganchó en esto.. de hecho las fases 3 y 4, las de los huevos y los pajarracos grandes, me sigue entreteniendo neciamente: es puro ballet</p>
<p>y, por supuesto, me lo acababa una y otra vez como un pequeño D.A.R.Y.L.: para cargarse la nave nodriza había que joderle el escudo primero (esa banda que &#8220;rotaba&#8221;), disparándola en el lateral de la nave, donde el cuerpo de ésta es más fino&#8230; cuando ya lo tenías bien jodido tenías que excavarte un caminito en el centro del cuerpo, que era lo más difícil porque por ahí es por donde &#8220;cagaba&#8221; el boss&#8230; uf&#8230; ! <img src='http://www.mondo-pixel.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
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	<item>
		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4935</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 18:00:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4935</guid>
					<description>Pero Gorriti, que la tira de PA no se refiere precisamente a reviews como esta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero Gorriti, que la tira de PA no se refiere precisamente a reviews como esta.</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4936</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2007 18:24:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4936</guid>
					<description>Eso por mencionar la soga en casa del ahorcado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eso por mencionar la soga en casa del ahorcado.</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: Vigalounge</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4968</link>
		<author>Vigalounge</author>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 08:49:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4968</guid>
					<description>...Es el jodido Pac Man... ¡Pero si es puro Tonismo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;Es el jodido Pac Man&#8230; ¡Pero si es puro Tonismo!</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: BoKeRoN</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4994</link>
		<author>BoKeRoN</author>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 21:12:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-4994</guid>
					<description>¡Cielos santos, Tones! ¡Que habilidad para exprimir cualquier gota de sentido a unos asquerosos cientos de K's! ¡Gloria!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Cielos santos, Tones! ¡Que habilidad para exprimir cualquier gota de sentido a unos asquerosos cientos de K&#8217;s! ¡Gloria!</p>
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	<item>
		<title>By: mondopixel.com &#187; Blog Archive &#187; Marcianitis total</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-5231</link>
		<author>mondopixel.com &#187; Blog Archive &#187; Marcianitis total</author>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 21:39:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-5231</guid>
					<description>[...] por razones estrictamente estéticas. A diferencia, sin ir más lejos, del fenomenal Phoenix del que hablábamos hace nada, Space Invaders se revela hoy como un juego totalmente impracticable, posiblemente debido a la [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] por razones estrictamente estéticas. A diferencia, sin ir más lejos, del fenomenal Phoenix del que hablábamos hace nada, Space Invaders se revela hoy como un juego totalmente impracticable, posiblemente debido a la [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: Nae</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-5284</link>
		<author>Nae</author>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 16:04:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/06/11/review-phoenix-arcade/#comment-5284</guid>
					<description>Emmm, que alguien diga algo del escudo de la nave protagonista de phoenix!. A ver si va a ser eso por lo que os parece difícil :P.

Opa Opa forever!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Emmm, que alguien diga algo del escudo de la nave protagonista de phoenix!. A ver si va a ser eso por lo que os parece difícil :P.</p>
<p>Opa Opa forever!</p>
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