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	<title>Comments on: Crackdown (XBOX 360)</title>
	<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/</link>
	<description>Mondopixel 2.0</description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 04:31:20 +0000</pubDate>
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		<title>By: Luis Alis</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-176</link>
		<author>Luis Alis</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 04:11:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-176</guid>
					<description>Estoy muy de acuerdo. No hay más que ver las hostias que se han dado estudios que llevaban escrito innovación y la creatividad en la bandera. Clover, por ejemplo, que ha sacado adelante ideas y juegos bastante buenos y todo para acabar cerrando porque no vendían lo mismo que Need for Speed : Underground Masca-Chapas 3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy muy de acuerdo. No hay más que ver las hostias que se han dado estudios que llevaban escrito innovación y la creatividad en la bandera. Clover, por ejemplo, que ha sacado adelante ideas y juegos bastante buenos y todo para acabar cerrando porque no vendían lo mismo que Need for Speed : Underground Masca-Chapas 3.</p>
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		<title>By: Manolito</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-181</link>
		<author>Manolito</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 10:54:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-181</guid>
					<description>Chaiko, estoy bastante de cuerdo con lo que dices sobre el crackdown peeeeeeeeeeeeeero... no totalmente de acuerdo. Desde luego no es tan innovador, no se si lo pretendían o no, pero eso no me ha impedido considerarlo como un soplo de aire fresco, cosa que no sentí por ejemplo con los más hypeados Lost planet o Gears of War, además como tu dices es tremendamente divertido, de hecho creo que "me lo he pasado mejor" con este que con los dos juegos antes citados por ejemplo, además como tu dices una vez acabado quizá no ofrezca demasiada rejugabilidad, pero no puedo evitar que me vengan las ganas de ponerlo un ratillo para hacer el cabra cosa que no me ocurre ni por asomo con los (nuevamente) antes citados. Y eso por no hablar de jugarlo a dobles por el live, eso es [amor]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chaiko, estoy bastante de cuerdo con lo que dices sobre el crackdown peeeeeeeeeeeeeero&#8230; no totalmente de acuerdo. Desde luego no es tan innovador, no se si lo pretendían o no, pero eso no me ha impedido considerarlo como un soplo de aire fresco, cosa que no sentí por ejemplo con los más hypeados Lost planet o Gears of War, además como tu dices es tremendamente divertido, de hecho creo que &#8220;me lo he pasado mejor&#8221; con este que con los dos juegos antes citados por ejemplo, además como tu dices una vez acabado quizá no ofrezca demasiada rejugabilidad, pero no puedo evitar que me vengan las ganas de ponerlo un ratillo para hacer el cabra cosa que no me ocurre ni por asomo con los (nuevamente) antes citados. Y eso por no hablar de jugarlo a dobles por el live, eso es [amor]</p>
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	<item>
		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-183</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 15:04:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-183</guid>
					<description>Un soplidito de aire fresco sí es, pero le falta empaque. En mi caso es al revés, sigorevisitando los otros constantemente. Este ha quedadop  aparcado en la estantería en cuanto he acabado con todos los malosos. Volveré a él, supongo, pero ahora me faltan ganas, no hay alicientes más que hacer el ganso un rato. Que es eso: es divertido un rato, luego es un machacabotones salto-caigo-al-lado-de-un-maloso-le-mato-salto-otra-vez y poco más. 

Sólo lo considerará buenísimo alguien que haya jugado poco. Lo digo porque a mí por la demo me parecía la rehostia. Ya con el juego, la cosa ha cambiado. La idea mola, pero...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un soplidito de aire fresco sí es, pero le falta empaque. En mi caso es al revés, sigorevisitando los otros constantemente. Este ha quedadop  aparcado en la estantería en cuanto he acabado con todos los malosos. Volveré a él, supongo, pero ahora me faltan ganas, no hay alicientes más que hacer el ganso un rato. Que es eso: es divertido un rato, luego es un machacabotones salto-caigo-al-lado-de-un-maloso-le-mato-salto-otra-vez y poco más. </p>
<p>Sólo lo considerará buenísimo alguien que haya jugado poco. Lo digo porque a mí por la demo me parecía la rehostia. Ya con el juego, la cosa ha cambiado. La idea mola, pero&#8230;</p>
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		<title>By: Woed</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-184</link>
		<author>Woed</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 15:11:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-184</guid>
					<description>Aún no he podido jugar al juego completo. Voy tirando de la demo cuando mi hermano me deja. El otro día probé el cooperativo online y el tipo que jugaba conmigo estaba empeñado en matarme. Al final hice el mismo truco de matar a los jefes, le pateé en el suelo hasta matarle y al final acabó abandonando el juego y se terminó la partida.

No esperaba eso que comentas del juego completo, así que entiendo que lo que se ve en la demo es el juego en sí. Creo que lo disfrutaré igual o más que los GTA porque yo en los GTA soy un auténtico necio y acabo llegando a una misión imposible, y a la que no la paso me pongo en modo CAOS y arraso con todo, algo así a lo que hiciste cuando lo completaste. De todas formas tardaré al menos un año en jugar al juego completo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aún no he podido jugar al juego completo. Voy tirando de la demo cuando mi hermano me deja. El otro día probé el cooperativo online y el tipo que jugaba conmigo estaba empeñado en matarme. Al final hice el mismo truco de matar a los jefes, le pateé en el suelo hasta matarle y al final acabó abandonando el juego y se terminó la partida.</p>
<p>No esperaba eso que comentas del juego completo, así que entiendo que lo que se ve en la demo es el juego en sí. Creo que lo disfrutaré igual o más que los GTA porque yo en los GTA soy un auténtico necio y acabo llegando a una misión imposible, y a la que no la paso me pongo en modo CAOS y arraso con todo, algo así a lo que hiciste cuando lo completaste. De todas formas tardaré al menos un año en jugar al juego completo.</p>
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		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-185</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 15:20:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-185</guid>
					<description>Sí, lo que hay en la demo es lo que hay en el juego (salvo que en el juego la ciudad tiene tres zonas que puedes visitar en cualquier momento sin desbloquearlas). Aunque ya sabes, cuando alcanzas dos estrellas de habilidad en cualquiera de ellas, sólo te queda media hora de juego. Así no puedes ver lo espectacular que puede llegar a ser, que es mucho, y es su fuerte. El problema es ese, que no se han roto mucho la cabeza para hacer que sea un auténtico reto. Y en realidad no hablo tanto de dificultad, como de variedad. Los jefes, mansiones en las que viven y armas que portan al margen, son iguales, con un truco vale para todos. No hay reto por ninguna parte, más que subir las habilidades, cosa que consigues haciendo el ganso. Y después la nada. Tal vez en Crackdown 2, ya pseudo-confirmado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, lo que hay en la demo es lo que hay en el juego (salvo que en el juego la ciudad tiene tres zonas que puedes visitar en cualquier momento sin desbloquearlas). Aunque ya sabes, cuando alcanzas dos estrellas de habilidad en cualquiera de ellas, sólo te queda media hora de juego. Así no puedes ver lo espectacular que puede llegar a ser, que es mucho, y es su fuerte. El problema es ese, que no se han roto mucho la cabeza para hacer que sea un auténtico reto. Y en realidad no hablo tanto de dificultad, como de variedad. Los jefes, mansiones en las que viven y armas que portan al margen, son iguales, con un truco vale para todos. No hay reto por ninguna parte, más que subir las habilidades, cosa que consigues haciendo el ganso. Y después la nada. Tal vez en Crackdown 2, ya pseudo-confirmado.</p>
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		<title>By: Obispo</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-188</link>
		<author>Obispo</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 16:59:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-188</guid>
					<description>Yo estoy con Manolito en una cosa: Gears of Wars me parece todo el rato igual (Parapetarse, asomar la cabecita y disparar) y no veo que tenga nada novedoso. No se porque la gente flipa tanto con él. De hecho, los escenarios son como ir por raíles. Hay una escena, por ejemplo, en la que estás encima de unas escaleras y ves un hueco para saltar a la zona de abajo, a menos de un metro de distancia, pues no puedes... ¡Hay barreras invisibles por todas partes! No sé, sólo he jugado los tres primeros episodios o escenas o como coño se llamen pero me pareció un bluff.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo estoy con Manolito en una cosa: Gears of Wars me parece todo el rato igual (Parapetarse, asomar la cabecita y disparar) y no veo que tenga nada novedoso. No se porque la gente flipa tanto con él. De hecho, los escenarios son como ir por raíles. Hay una escena, por ejemplo, en la que estás encima de unas escaleras y ves un hueco para saltar a la zona de abajo, a menos de un metro de distancia, pues no puedes&#8230; ¡Hay barreras invisibles por todas partes! No sé, sólo he jugado los tres primeros episodios o escenas o como coño se llamen pero me pareció un bluff.</p>
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		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-189</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 17:25:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-189</guid>
					<description>Pero es que Gears of War es básicamente eso, un shooter pseudo-(muy pseudo)táctico, y es de lo mejorcito si te va ese estilo. No necesita libertad de acción para nada, ni los muros invisibles tienen la más mínima importancia. Crackdown tiene un sistema de juego que tira al shooter o al beat'em up (limitadísimos), envasado en un mundo presuntamente libre. Al final resulta que lo que puedes hacer en esa enorme y altísima ciudad es más bien poco.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero es que Gears of War es básicamente eso, un shooter pseudo-(muy pseudo)táctico, y es de lo mejorcito si te va ese estilo. No necesita libertad de acción para nada, ni los muros invisibles tienen la más mínima importancia. Crackdown tiene un sistema de juego que tira al shooter o al beat&#8217;em up (limitadísimos), envasado en un mundo presuntamente libre. Al final resulta que lo que puedes hacer en esa enorme y altísima ciudad es más bien poco.</p>
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		<title>By: John Tones</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-190</link>
		<author>John Tones</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 22:14:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-190</guid>
					<description>Reconozco que Crackdown me está apasionando, pero quizás porque aún, como dice Chaiko, no lo he jugado lo suficiente. De momento no me aburre hacer el salvaje, pero quizás porque mis dosis son cortas y espaciadas. Como juego kit-kat me parece sensacional, y gráficamente, el ejemplo perfecto de cómo ser de la nueva generación sin necesidad de estridencias innecesarias ni de proclamarlo a los cuatro vientos. Mi otra razón para apoyar Crackdown a ciegas es que dentro de dos años nadie se va a acordar de él. Y eso tampoco es justo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reconozco que Crackdown me está apasionando, pero quizás porque aún, como dice Chaiko, no lo he jugado lo suficiente. De momento no me aburre hacer el salvaje, pero quizás porque mis dosis son cortas y espaciadas. Como juego kit-kat me parece sensacional, y gráficamente, el ejemplo perfecto de cómo ser de la nueva generación sin necesidad de estridencias innecesarias ni de proclamarlo a los cuatro vientos. Mi otra razón para apoyar Crackdown a ciegas es que dentro de dos años nadie se va a acordar de él. Y eso tampoco es justo.</p>
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		<title>By: Obispo</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-191</link>
		<author>Obispo</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 22:19:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-191</guid>
					<description>Ya ya... pero es que precisamente no entiendo por eso todo el revuelo que se ha montado por Gears Of wars, pero bueno sé que estoy solo en esto. Yo jugué a la demo del crackdown y no taba mal. Aún sigo pensando que consola pillar la xbox o la ps3 :S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya ya&#8230; pero es que precisamente no entiendo por eso todo el revuelo que se ha montado por Gears Of wars, pero bueno sé que estoy solo en esto. Yo jugué a la demo del crackdown y no taba mal. Aún sigo pensando que consola pillar la xbox o la ps3 :S</p>
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	<item>
		<title>By: Chaiko</title>
		<link>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-192</link>
		<author>Chaiko</author>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 22:23:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.mondo-pixel.com/2007/03/07/crackdown-xbox-360/#comment-192</guid>
					<description>Yo le decía a mi bro, justo después de terminarlo, que me recordaba a Mercs (versión de Mega Drive). No como juego, a ver: 

No inventa nada, no es excepcional en nada, pero es divertido. Un rato, una partida, un fin de semana. Quince años después sigo jugando de vez en cuando a Mercs, y eso es lo que creo que pasará con Crackdown. Juego Kit-Kat es la definición perfecta. Sé que volveré a él, y que lo volveré a dejar igual de rápido que ahora, pero el caso es que volveré. Por eso aclaro al final que me ha gustado, de todo lo anterior podría extraerse la conclusión contraria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo le decía a mi bro, justo después de terminarlo, que me recordaba a Mercs (versión de Mega Drive). No como juego, a ver: </p>
<p>No inventa nada, no es excepcional en nada, pero es divertido. Un rato, una partida, un fin de semana. Quince años después sigo jugando de vez en cuando a Mercs, y eso es lo que creo que pasará con Crackdown. Juego Kit-Kat es la definición perfecta. Sé que volveré a él, y que lo volveré a dejar igual de rápido que ahora, pero el caso es que volveré. Por eso aclaro al final que me ha gustado, de todo lo anterior podría extraerse la conclusión contraria.</p>
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