En tres años y pico de vida, Mondo Pixel ha cambiado. He cambiado yo, que vergüenza me da a veces leer algunas de las primeras cosas que escribí, han cambiado ustedes, y ya han visto que también ha cambiado el ambiente general. Pero hay una cosa que permanece firme: nuestra pasión, desbordada y muy justificable, por Pac-Man. Indiscutiblemente uno de nuestros juegos favoritos ever, nos sirve como icono, nos sirve como símbolo, y nos sirve como videojuego en estado puro. Pac-Man siempre estará ahí, y cualquiera que experimente devoción por Pac-Man será, en cualquier circunstancia, uno de los nuestros. Por ejemplo, Alex Mejía, que otorga un devastador dinamismo a los progresos ciegos de Pac-Man por un laberinto sin salida, en un juego en el que estamos condenados a fracasar a ritmo de Aphex Twin en el maldito nivel 256. Demasiado.
February 27th, 2007 a las 12:28 am
¡¡¡Prime!!! Ehem. Era broma.
El video no me parece gran cosa, pero me ha recordado a otro parecido con temaje de Space Invaders, con musica de Ken Ishii, que SI es GLORIA BENDITA. Se lo vi a Mr. Pengo hace unos meses.
http://www.youtube.com/watch?v=p–dHQIeagE
drBoiffard :
February 27th, 2007 a las 12:33 am
Perdón, está mal el enlace
http://www.youtube.com/watch?v=p–dHQIeagE
Chaiko :
February 27th, 2007 a las 9:18 am
Pac-Man Grande Siempre.
Ryo :
February 27th, 2007 a las 12:30 pm
A mí lo que me ha fascinado siempre de Pac-Man es la angustia infinita que provoca enfrentarse a enemigos invencibles, a los que sólo se puede contener temporalmente pero nunca vencer y que vuelven con más mala leche. Es un aspecto relativamente poco aprovechado en los videojuegos. Los icónicos y poperos fantasmas de Pac-man resultan a su manera mucho más siniestros que, por ejemplo, los engendros demoníacos de Doom a los que siempre podemos reducir a papilla con un RPG.
DReaper :
February 27th, 2007 a las 4:09 pm
¿Para cuando un Retro en Xtreme sobre la estupendísima nula evolución de Pac-Man en os videojuegos? Desde el arcade original a la aberración de Pac-man en 3D que hay en DS (incluso he olvidado el nombre, alabada sea mi mala memoria), pasando por joyas como Mad Mix Game?
John Tones :
February 27th, 2007 a las 4:10 pm
No se referirá a Pac-Pix?? Porque ese juego me parece una joyita…
DReaper :
February 27th, 2007 a las 5:48 pm
No, por todos los santos: Pac-Pix es más que original y jugable, por no decir adictivo.
Me refiero al Pac-Man World 3 (ya recordé), uno de los más atroces engendos que he sufrido en DS.
Chaiko :
February 27th, 2007 a las 5:57 pm
El problema es que hay tantos, tantísimos Pac-Man, que sólo con los textos de “después de (título) lanzaron (título, año)” ya llenaríamos los 8000 caracteres sin espacios. En serio.
Chaiko :
February 27th, 2007 a las 6:03 pm
Con espacios, quería decir. Igual por entregas.
TobiSham :
February 27th, 2007 a las 8:22 pm
Aprovecho la ocasión para recomendarles este vídeo de Hexstatic llamado “bass invaders”. No se arrepentirán; al que no le guste le regalo la xtreme del mes que viene:
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoID=1392005795
John Tones :
February 27th, 2007 a las 8:30 pm
Está muy bien. Pero si no le gusta a alguien, ¿por qué le premia?
htdreams :
February 27th, 2007 a las 10:20 pm
Que raro que no se de cuenta sr. Tones, le premiará con la Xtreme para que aprenda a reconocer los clasicos
(y ganar de paso un nuevo lector)
Por cierto, gracias por las renovadas ansias actualizadoras de mondopixel
John Tones :
February 27th, 2007 a las 10:22 pm
El placer es mío: estaban todos ustedes esperando, ¿eh, cabrones? Fíjense, este post aparentemente intrascendente, y se vuelcan todos a comentar… Gracias por estar ahí. Seguiremos al pie del cañón mientras haya fuerzas.
Luis Alis :
February 28th, 2007 a las 6:57 am
No se me olviden tampoco de que Pac-Man fue el primer videojuego de la historia en incluir “cut scenes”.
Chaiko :
February 28th, 2007 a las 3:29 pm
Tan CUT scenes eran, que a un fatasmita se le jodía el disfraz.