Y cómo está, señora. Después de once meses de dolores, hemos parido el primer número de Xtreme, en realidad el 170 de Superjuegos. Todo rediseñado, todo furia y cero pochez. Yo diría que el 98% de las páginas de Xtreme merece la pena, como mínimo, leerlas, y luego ya se verá si tenemos razón o no. 120 páginas por un euro con contenidos como la película de Halo, la polémica del Lumines Live!, la serie bitGenerations, Line Rider, 50 razones por las que comprar una Wii (o planteárselo), repaso a los mejores juegos de superhéroes, vistazo exclusivo del amor a Ghost Rider, análisis de toda la serie Tony Hawk’s, ocho páginas de retro (¡R-Type!, ¡I Mario!, ¡How to be a complete bastard!), recordamos el Psi-Ops y, en fin, análisis y todas esas cosas que tanto les gustan a ustedes. El plantel de colaboradores es, creo yo, de infarto (Mr. *, El Chaiko, Aureal, eunice szpillman, Nacho Vigalondo, La Petite Claudine, Wen Kroy), y los redactores habituales se han convertido en fieras corrupias de lengua bífida.
Como sé que les preocupa el tema de las notas, les cuento: han bajado sensiblemente, o al menos eso me parece a mí. No hay suspensos, pero sí hay notas más bajas de lo habitual. Y sólo tres juegos llegan al noventa, y creo yo que de forma muy merecida. Lo discutimos en los comentarios, si quieren. De momento me gustaría que me dijeran qué piensan.

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