¿Se acuerdan de las preguntas del último post? Les refresco: simuladores de tráfico de cocaína, Manhunt como continuador de la estética del cine de violaciones de los setenta, Mare Trois, Mauro Entrialgo, los desmanes criminaloides de los gizmondistas y pontificación a las claras de que Sony copió a Nintendo en el último E3 y de que como no se espabile, su negociete de los UMDs multimedia se va a tomar por saco en breve. Entre otras cosas. Les decía que a mí me gustaría ver algo así. Llevo seis meses en ello, de hecho.
Al grano: Superjuegos incluye en su número de julio/agosto un suplemento de 16 páginas llamado Xtreme (ya, YA, a mí no me miren), que contiene todos los temas que les contaba el otro día y alguno más de bonus. Hemos intentado ser imprudentes y lenguaraces, todo lo que nos hemos atrevido a serlo en esta 16 páginas de despegue. Pero todo apunta a que, en un futuro, lo seremos aún más. También todo apunta que las 16 páginas crecerán y crecerán en un margen de tiempo extremadamente breve, y que habrá sorpresas en cada entrega, y que para el próximo número tengo en reserva a dos colaboradores de lujo extremo, y que por lo demás, el resto de esta Superjuegos de verano (no me busquen en agosto) no ha quedado nada mal -en serio: ¿cuándo fue la última vez que vieron una portada tan jodidamente bella en una revista del sector?-, con un reportajillo muy profusamente ilustrado sobre la saga Ghosts’n’Goblins. Por una vez, compren. Opinen, aporten, sugieran. Si les gusta, comentenlo, publicítenlo. Les mentiría si les dijera que no confío en su desembolso, pero, eh. También les mentiría si no les dijera que más de una vez, preparando Xtreme, pensé que más de una cosa y más de dos de las que aparecen en esas tensas, nerviosas y molestas 16 páginas les iban a encantar.
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