Quería hablarles de lo flipadísimo que estoy con el Psi-Ops para X-Box, de cómo por una vez me encanta que las posibilidades técnicas de los juegos estén aquí y no donde estaban hace dos años y de que me encanta cuando un juego une dos géneros aparentemente imposibles de ligar con gusto y cierta carencia de sentido del ridículo (como cuando el Half-Life se convertía en un plataformas), pero creo que será mas honesto con ustedes y conmigo mismo si avanzo un poco más en el juego, y descubro si el resto de los poderes mentales están a la altura de la telekinesis (de momento tengo dos: presigilo en modo dios y lifeforcismo, y va a ser que no, pero espero que la piroquinesis me de grandes satisfacciones, al menos desde un punto de vista plástico, que con eso ya voy sobrado).
Así que, sin tiempo para buscar una alternativa, les dejo con un texto de Grand Text Auto sobre el tan manoseado San Andreas en el que el autor, para variar con la opinión imperante, no termina de pillarle la chispa al juego. Fundalmente se queja de algo que me extraña que nadie más vea como un defecto: para Michael Mateas, el juego es sumamente similar al GTA III, pero más grande. Mucho más grande, pero esencialmente igual. Sus peros me parecen razonables, y concretamente hay una frase que se me antoja demoledora: “Desde el punto de vista de la mecánica de juego, parece una caza sin fin de huevos de pascua”. Ya saben, las sorpresas escondidas. No debe ser una opinión muy popular, no… En fin, opinen ustedes: ¿es suficiente con bigger, o el better no estaría de más?
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