John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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// Posteado por John Tones
November 12th, 2004

Hecho 1: Hoy he escuchado, por enésima vez, lo de que los videojuegos son infantiles, dirigiéndose a un miembro de mi familia que jugaba con la GBA.

Hecho 2: Sorprendentes, cuanto menos, las cifras de ventas de Halo 2. Teniendo en cuenta sólo los EEUU, y teniendo en cuenta también el hecho de que el juego se pudiera descargar desde hace un tiempo (tanto la versión en inglés como la versión en francés), en Bungie/Microsoft deben tener una sonrisa de oreja a oreja viendo que el suyo es el juego que más ha recaudado en toda la historia del videojuego en su primera semana. Así, como suena. Repito, en menos de una semana, y sólo en EEUU (que habrá que ver las cifras de Europa), se estima que la recaudación es superior a los 125 millones de dólares (entre el millón y medio de copias reservadas, y las que se han vendido sin reserva: un total de 2,4 millones de copias). Para que os hagáis una idea: en el cine, la película con mayor recaudación en su primera semana en EEUU (hoy por hoy es Spider-Man 2) recaudó 115 millones de dólares. Sumadle lo que hayan sacado de Europa.

¿Es este el Do de pecho del videojuego como algo socialmente aceptable, o sólo una excepción?

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