John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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Bastante mona
// Posteado por John Tones
July 29th, 2004

Es bonita. Rara, pero bonita (¿esas placas curvadas son un efecto óptico?). Lo que más me ha llamado la atención, de un primer vistazo, es la clara intención de Nintendo de distanciarse del diseño infantiloide y colorista de sus consolas anteriores,y que ya empezaban a apuntar en el diseño de la Gameboy Advance SP, aunque ahí estaban condicionados también por la oleada de estética retro que sigue asolándonos (y bien a gusto que la recibimos).

Esta vez, la consola no parece un juguete de Playskool, como los mandos de la GameCube (ningún problema tampoco con eso: es un hecho, no un insulto), pero sigo preguntándome lo mismo que cuando se habló de ella por primera vez. Si uno de los presuntos superventas de la consola va a ser el juego de Pokémon tocando el xilofón, me pregunto si va a ser lo suficientemente atractiva y manejable para un infante. Claro, que lo del lápiz y la pantalla táctil no es lo que se dice una característica muy para niños de teta. Me da igual. Me parece bonito y aplaudo la decisión de Nintendo de que los juegos sean parcialmente descargables para no tener que comprar varias copias del mismo título si varios amigos deciden jugar en red (digámoslo así). Veremos.

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