John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
WordPress
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.











Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons. Puedes copiarla bajo sus términos, que incluyen el enlace a la página donde aparezca el texto copiado. Si no puedes enlazar, pon el URL del sitio: http://www.mondo-pixel.com/.



Web optimizada para Firefox. Si usas Internet Explorer es tu problema. No queremos llantos.
Posible futuro
// Posteado por John Tones
May 11th, 2004

Lo que hace unos años, casi diez a lo tonto, era lo más en tecnología de entretenimiento, hoy apenas son unos kbytes descargables de Internet, sin necesidad de pagar las 60.000 pesetazas que costaba una Playstation. No hablo de ROMs, ISOs, y demás, hablo de juegos perfectamente legales como Backlot, de LEGO, que presentan unas cualidades técnicas muy similares a aquella consola, o a Nintendo 64, pero tienen la particularidad de ser juegos que utilizan tecnología Shockwave.

Hoy día es bastante improbable, pero ¿podría este tipo de tecnología igualarse o incluso desbancar a las videoconsolas algún día, dentro de mucho tiempo? Personalmente lo dudo mucho, al menos a corto o medio plazo, pero teniendo en cuenta que los costes de producción son mucho menores, y que todo lo que tiene valor comercial se dirige hacia la red (bancos, compras, entretenimiento), podría llegar a ponerse al mismo nivel dentro de unos años. O no.

Lee los comentarios en MondoPixel Classic





Comenta: