John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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Derrapando vamos
// Posteado por John Tones
April 22nd, 2004

Leía hace unos días en la muy recomendable Hipocondría Demagógica un post dedicado al Stunts, un juego al que dediqué horas y horas de mi adolescencia. El juego lo conseguí vía instituto (esto es, copiándolo de los ordenadores del aula de informática), y acabó por convertirse en una verdadera obsesión, gracias a su sencillísimo editor de circuitos y las espectaculares repeticiones, que además podían guardarse. En mi casa creamos decenas de circuitos, todos con sus particularidades.

La buena noticia es que los juegos buenos nunca mueren, y Stunts no podía ser menos. Podéis obtener la versión original, ya abandonware, en webs como La Selva del Camaleón. O bien podéis seguir el desarrollo lento pero seguro de un remake, Ultimate Stunts, que promete poner al día un juego absolutamente mítico para cualquiera que lo haya probado.

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