Continuando un antiguo e inteligente post acerca de algunos criterios para nombres de juegos (todo dentro de los más estrictos márgenes del sentido común: nombres cortos mejor que nombres largos, evitar signos de puntuación, evitar números que indiquen secuela, intentar que el nombre tenga algún sentido y evitar nombres demasiado banales o genéricos), los chicos de Game Matters se curran otro post sobre el particular, esta vez enumerando algunos de los mejores y algunos de los peores nombres de juegos vistos últimamente. Algunos de ellos son Thief: Deadly Shadows (dos palabras muy demasiado excesivamente tópicas), Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (como dicen en el post, ¿desde cuándo la Tierra es una caja?), Joint Operations: Typhoon Rising, Soldiers: Heroes of World War II y mi predilecto, aunque supongo que en Game Matters no imaginan por qué: Anito: Defend a Land Enraged (¿Anito?… mmmm… no oía nada tan sugerente desde, euh… Laputa). Para compensar, también hay una ristra con los mejores, de los que a mí me encantan Farcry y The Movies.
Por otra parte, estoy de acuerdo con lo que comenta algún visitante: es muy complicado encontrar un título para un juego mejor que Doom. Lo tiene todo el puñetero.
Lee los comentarios en MondoPixel Classic