John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.











Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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Bienvenidos a la máquina
// Posteado por John Tones
April 12th, 2004

Kedume tiene un estupendo y pajerísimo blog en el que habla de ciencia ficción, tebeos, videojuegos y animación con un sentido común digno de elogio. Aprovecho la ocasión para robarle un link, el de The Machine, un brevísimo videojuego que no es más que una sucesión de cinco sencillos acertijos visuales. Lo interesante del juego, como observa Kedume, es que viene sin instrucciones, es decir, no sólo hay que adivinar el cómo sino el qué, al estilo del nunca suficientemente elogiado The Neverhood. Es una curiosa manera de invertir la polaridad narrativa de los juegos de acertijos, porque el objetivo está dentro de la pregunta. Es decir, la respuesta está implícita en la propia pregunta. Su creador, Tilman, afirma que The Machine es un comentario irónico acerca de la inhumanidad de las interfaces con las que tenemos que trabajar cada día. Igual él no se ha dado cuenta pero la estructura de acertijos sin pregunta me hace pensar también en una declaración de amor incondicional a las interfaces bien pensadas. Como este jueguecillo.

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