La introducción del número 1 del segundo volumen de la revista elecrónica Classic Gamer Magazine, novedad recientita en bits y descargable en PDF aquí, hace una defensa en su editorial de lo que llaman retro-gamer, que podríamos traducir como jugón-retro, aludiendo que no son (somos) personas que queden atrapadas por los juegos del pasado por extrañas relaciones con sus recuerdos, sino gourmets del playing para los que un buen juego es siempre un buen juego aunque el sistema sea obsoleto, en una democracia de la calidad que iguala productos para Atari 2600 a los de Xbox.
La publicación, más que recomendable, me ha hecho reflexionar concretamente cuando se refieren a la recopilación jugatil para PS2 y Xbox Midway Arcade Treasures, que ofrece nada más y nada menos que 24 juegos, y lo que es más interesante; la historia de cada uno, fotos de la máquina arcade original e incluso entrevistas en video con sus programadores, lo que ya es claramente mucho más pajero.
Según Scott Alan Marriot, que no menta el juego como novedad, cosa que no es, sino como tema de su columna sobre retroplaying, la salida de un producto así responde a una nueva tendencia por lo retro entre la misma comunidad estándar de jugadores
¿Habra comprendido la gente cuanto juego con 3D y cinématicas es fabulosamente malo por muy visualmente impresionante que sea? o ¿Es lo retro una tendencia? ¿Y que opina de esto la comunidad jugona de MondoPIXEL?
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