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Adiós, Play 2 Obsession
// Posteado por John Tones
February 2nd, 2004

Malas noticias para la prensa especializada en España. La revista Play 2 Obsession ha vuelto a dar un giro a su línea editorial… definitivamente hacia el lado oscuro.

Descubrí la encarnación original de la revista cuando llevaban una docena de números, y me sorprendió por la cantidad absolutamente monstruosa de texto que se acumulaba en sus páginas, y por su criterio independiente. Por supuesto, arrastraba los vicios de toda hobby consolas wannabe que se precie: incapacidad compulsiva para puntuar con menos de 75 a cualquier Gran Título Ampliamente Publicitado, guiños amables para aprendices de pajeros, gramática y observaciones funcionales hasta extremos asfixiantes… y sin embargo, había cierta brillantez en algunas de sus páginas. Sé que algún día Dios me castigará por pensar mal de buenas a primeras, pero automáticamente intuí que no podían haber sido escritos en nuestro país artículos como una reseña de Virtua Fighter 4 en la que se analizaba con un grado de detalle pasmoso el complejo sistema de evolución de las habilidades de los personajes del juego. Era un estilo netamente anglosajón de periodismo, con sus toques de humor borde incluídos. Y simplemente, en nuestro país nadie analiza los juegos de esa manera. Una reseña del Devil May Cry en el que el sistema de combate era analizado desde la perspectiva de la narración, y no simplemente de la efectividad, también me escamó. Hasta los artículos sobre la serie de Final Fantasy eran interesantes, ya que hablaban de la evolución de las partidas, del juego como una actividad mutante y diferente para cada usuario. El hecho de que ningún artículo estuviera firmado aumentó mis sospechas, que acabaron de confirmarse cuando en un número se les coló el ladillo de un artículo en inglés. Lo cual no me decepcionó: más bien al contrario. Confirmó mis sospechas, y aunque busqué el original en inglés, no lo localicé.

Por algún motivo, más o menos desde entonces comenzaron a aparecer artículos firmados por redactores españoles y las densísimas, deliciosamente intensas disquisiciones sobre la mecánica de control de los juegos desaparecieron progresivamente. Hace cuatro o cinco meses, cuando tardé diez minutos en leer completo un ejemplar, dejé de comprar la revista.

EL número de febrero de Play 2 Obsession llega al mercado bramando un cambio de maquetación y de equipo. Ya me conozco este tipo de maniobras. El resultado, en este caso, es espantoso. Los textos son planos, en algún caso de una idiotez insultante. Los análisis de los juegos se limitan a “La gran novedad del Sonic Heroes es que se pueden manejar tres personajes a la vez, con el consiguiente incremento de la complejidad del juego”. Punto. Los jugadores ocasionales están de enhorabuena: ahí tienen otro catálogo del Corte Inglés con puntuaciones pactadas y textos inofensivos. Quienes aparte de jugar, queremos aprender, hemos perdido otra buena oportunidad.

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