John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
Chaiko
Como persona, excelente. Pero no se le acerquen cuando tiene una granada.
Mr. Asterisco
Overdriveado todo el santo dí­a y con espí­ritu de Metal Slug.
Nacho Vigalondo
Le nominaron a un Oscar, pero sigue pagando los juegos de su bolsillo.
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Seguimos en nuestra línea de cacharrería insensata para jóvenes especiales. Ahora, con el suministro de www.hardcore-gamer.net






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IKEA del mal
// Posteado por John Tones
January 26th, 2004

Absolutamente demencial es este irónico Cómo sobrevivir a IKEA, linkado desde GrandTextAuto y que no tendría nada de especial si no fuera porque está planteado al estilo de uno de esos pajerísimos walktroughs que pueblan páginas del estilo de GameFAQs. Planteando la laberíntica estructura de cualquier centro IKEA como el reverso negativo de una videoaventura que dejaría el mapeado del Ranarama en mantillas, sugiere qué ítems (artículos) coger, cuáles no, qué usos darle, dónde encontrar energía de respuesto, mapeados y lugares para salvar la partida. Es decir:

IKEA is a fully immersive, 3D environmental adventure that allows you to role-play the character of someone who gives a shit about home furnishings. In traversing IKEA, you will experience a meticulously detailed alternate reality filled with garish colors, clear-lacquered birch veneer, and a host of NON-PLAYER CHARACTERS (NPCs) with the glazed looks of the recently anesthetized.

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