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John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
DrBoiffard
Inventó un suero para expandir el cerebro y se volvió adicto.
David Catalina
Siempre está en las nubes, pero si se concentra puede fisionar un píxel.
Javier Candeira
Piensa mejor mientras juega a «Tempest 2000». No le molesten, que está pensando.
Javi Sánchez
Si tiene violencia, sexo y tacos, lo ha jugado. Si no, también.
Jordi Sánchez-Navarro
Sabio pero decente, que no es poco dadas las circunstancias.
Adonías
Inocente, indestructible, melómano y retrozón. Una fuerza de la naturaleza.
S.T.A.R.
La última vez que le leyeron estaba de buen humor. Ya no.
Aureal
La idea original de «Silent Hill» fue suya, pero nadie sobrevivió tras conocerla.








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Flash casero
// Posteado por John Tones
January 22nd, 2004

Para todos aquellos que alguna vez hayáis deseado crear un juego en flash, un tal Marc Hampson, experto en la materia, ha creado un pequeño tutorial. El objetivo del cursillo es crear un shoot’em up sencillito, haciendo uso del Flash MX y del ActionScript, además de algún programa con el que manipular imágenes.

El tutorial está pensado para muy principiantes, por lo que va paso a paso, y sin complicar demasiado las cosas. El resultado es un juego bastante básico, pero que sirve como Flash 101 para cualquiera deseoso de aprender. El autor remite a una demo que al parecer se corresponde con algo un pelín más avanzado que dicho tutorial, pero que sirve para hacerse una idea del resultado. Si alguien se anima a crear algo, que nos avise para que hablemos de ello. Podéis leer el tutorial en el link de abajo.

Build a Shoot-em-up Game in Flash MX

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