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John Tones
50% furia, 50% pochez: ¡Pí­xeles como puños y puños como pí­xeles!
eunice szpillman
Pizpireta y talentona, diseñó todo lo que ven y parte de lo que no ven.
DrBoiffard
Inventó un suero para expandir el cerebro y se volvió adicto.
David Catalina
Siempre está en las nubes, pero si se concentra puede fisionar un píxel.
Javier Candeira
Piensa mejor mientras juega a «Tempest 2000». No le molesten, que está pensando.
Javi Sánchez
Si tiene violencia, sexo y tacos, lo ha jugado. Si no, también.
Jordi Sánchez-Navarro
Sabio pero decente, que no es poco dadas las circunstancias.
Adonías
Inocente, indestructible, melómano y retrozón. Una fuerza de la naturaleza.
S.T.A.R.
La última vez que le leyeron estaba de buen humor. Ya no.
Aureal
La idea original de «Silent Hill» fue suya, pero nadie sobrevivió tras conocerla.








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Lo mejor del año, y no les suena ninguno
// Posteado por John Tones
January 7th, 2004

Game Tunnel, como cada doce meses, escoge sus juegos favoritos del año que concluye. Pasarse por su web (no sólo en estas fechas: abren 365 días al año) supone, sin excepciones, una lección de humildad extrema para quienes escribimos sobre juegos, y un descubrimiento sin límites aparentes para cualquier adicto al tema y para quien crea que el medio aún tiene mucho que decir. Efectivamente, en Game Tunnel sólo se habla de títulos y creadores independientes. De formatos shareware y freeware en los que no se tiene que rendir cuentas más que con los límites de la propia creatividad.

Desde MondoPixel recomendamos un paseo por los premiados del 2003. Jueguen a los gratuítos, descarguen las demos y arriésguense a comprar alguno de los títulos que se comentan. Repasen la lista con lo mejor del año. Mi categoría favorita, no podía ser de otro modo, es ésta: mejor juego estilo arkanoid del año. Yo ya me los he apuntado todos.

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