¿Alguna vez han visto a chicas jugar a algún juego de lucha? No me refiero a casualidades del estilo “sí, yo una vez vi a mi prima Venancia jugar al Street Fighter“, sino al poder ver grupos de chicas, varias chicas, como algo habitual, dedicándose al noble arte del mamporro virtual. Es cierto que sobre gustos hay 32 bits de color, pero una de las cosas que estoy seguro retraen a este grupo de jugadoras a acercarse al genero es la curiosa norma (nunca escrita, pero siempre bien presente) de que no hay mejor coraza que enseñar chicha.
Y no, no es exclusivo de los juegos de lucha, pero si suele ser más habitual verlo en ellos. ¿Cuantos hombres (en proporción porcentual) han visto vestidos de arriba a abajo? ¿Y cuantas chicas han visto mas carne que tela? Es cierto: cuanto más marquen las curvas, o cuanto más ombligo y cachas se vea, parece que la luchadora es más hábil y defensiva.
¡Vamos hombre! ¡Que las ultimas encuestas en España demuestran que un tercio de los jugadores pertenecen al genero femenino! ¿Dónde está su representacion en los géneros mayoritarios? Lo cierto es, que si el sector quiere acercar a este grupo, debe de tratarles de la misma forma. Y con ejemplos como Final Fantasy XI, en el que cuanto más pagas por tu armadura, más carne antropomórfica y femenina ves, no llegaremos a ninguna parte.
Por ejemplo: juegos de aventura… Cojan a un Indiana Jones o a un Solid Snake, y compárenlo con esos shorts de Lara Croft o esos generosos escotes y culos prietos de Cy Girls. Si observamos la lucha, comprobamos como el sinuoso traje chino de Chun Li se convirtió en un ceñidísimo traje de cuerpo completo, el cual dejaba hasta mas cosas a la imaginación. Prácticamente como Cammy, que aun estoy intentando encontrar explicación lógica a que un operativo secreto trabaje y luche con un bañador…
Y no se crean que soy un feminista reprimido, o que tengo alguna desviación sexual y depravada. Disfruto de estos personajes femeninos como el que más (de los hombres, se entiende). Es más, suelen ser los personajes escogidos por mí en los escasos momentos que me dedico a los juegos de lucha. Pero aun así, no deja de ser indicador del sexismo inherente (porque nosotros lo queremos así, no nos llevemos al engaño) en los videojuegos. Y no me refiero a que la mayoría de los protagonistas sean hombres. No. Eso es una chorrada. Me refiero a la utilización de las mujeres como elementos decorativos utilizados únicamente para atraer la atención del hombre. Ejemplos como estos existen a miles. Búsquenlos, y mírenlo con ojos críticos, no con la mente perturbada de un adolescente caliente ante las primeras cachas que puede disfrutar a dos dedos de su cara.
Si los desarrolladores quieren ampliar un mercado que genera millones de euros, tendran que empezar a pensar que desea el sector femenino en sus videojuegos.
Nosotros, por nuestra parte, queremos compartir esta, nuestra, afición con la mitad del planeta restante.
Opinen ustedes.
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